Xbox One S GPU vs UHD Graphics
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One S GPU und UHD Graphics sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | 617 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 5 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 38.30 |
Architektur | GCN 1.0 (2011−2020) | Generation 11.0 (2019−2021) |
Codename | Durango 2 | Jasper Lake GT1 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 2 August 2016 (8 Jahre vor) | 11 Januar 2021 (4 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $399 | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Xbox One S GPU und UHD Graphics: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One S GPU und UHD Graphics, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | 256 |
Kernfrequenz | 914 MHz | 350 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 750 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,000 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 10 nm+ |
Leistungsaufnahme (TDP) | 95 Watt | 10 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 43.87 | 12.00 |
Gleitkomma-Leistung | 1.404 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 48 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Xbox One S GPU und UHD Graphics mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | Ring Bus |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Xbox One S GPU und UHD Graphics installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | System Shared |
Speicherbusbreite | 256 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 1066 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 68.22 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | keine Angaben | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One S GPU und UHD Graphics. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Xbox One S GPU und UHD Graphics unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1 | 1.2 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 2 August 2016 | 11 Januar 2021 |
Technologischer Prozess | 16 nm | 10 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 95 Watt | 10 Watt |
UHD Graphics hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, ein 60% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 850% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Xbox One S GPU und UHD Graphics entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Andere Vergleiche
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