Xbox One S GPU vs Radeon 680M

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One S GPU und Radeon 680M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet333
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben22.19
ArchitekturGCN 1.0 (2011−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename Durango 2Rembrandt+
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum2 August 2016 (8 Jahre vor)3 Januar 2023 (1 Jahr vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$399 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox One S GPU und Radeon 680M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One S GPU und Radeon 680M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren768768
Kernfrequenz914 MHz2000 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben2200 MHz
Anzahl der Transistoren5,000 million13,100 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)95 Watt50 Watt
Texturiergeschwindigkeit43.87105.6
Gleitkomma-Leistung1.404 TFLOPS3.379 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4848
Ray Tracing Coreskeine Angaben12

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox One S GPU und Radeon 680M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 4.0 x8
Dickekeine AngabenIGP
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox One S GPU und Radeon 680M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3System Shared
Maximale Speicherkapazität8 GBSystem Shared
Speicherbusbreite256 BitSystem Shared
Speicherfrequenz1066 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite68.22 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One S GPU und Radeon 680M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent

API-Kompatibilität

Die von Xbox One S GPU und Radeon 680M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.7
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.11.3

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 2 August 2016 3 Januar 2023
Technologischer Prozess 16 nm 6 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 95 Watt 50 Watt

Radeon 680M hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren, ein 166.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 90% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Xbox One S GPU und Radeon 680M entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Xbox One S GPU für Laptops und Radeon 680M für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox One S GPU und Radeon 680M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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AMD Xbox One S GPU
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3.6 174 Stimmen

Bewerte Xbox One S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 925 Stimmen

Bewerte Radeon 680M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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