Xbox One S GPU vs RTX 5880 Ada Generation

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One S GPU und RTX 5880 Ada Generation sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet4
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 1.0 (2012−2020)Ada Lovelace (2022−2024)
Codename Durango 2AD102
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum2 August 2016 (8 Jahre vor)5 Januar 2024 (vor weniger als einem Jahr)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$399 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox One S GPU und RTX 5880 Ada Generation: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One S GPU und RTX 5880 Ada Generation, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren76814080
Kernfrequenz914 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenzkeine Angaben2460 MHz
Anzahl der Transistoren5,000 million76,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)95 Watt285 Watt
Texturiergeschwindigkeit43.871,082
Gleitkomma-Leistung1.404 gflopskeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox One S GPU und RTX 5880 Ada Generation mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
DickeIGP2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 16-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox One S GPU und RTX 5880 Ada Generation installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität8 GB48 GB
Speicherbusbreite256 Bit384 Bit
Speicherfrequenz2132 MHz18 GB/s
Speicherbandbreite68.22 GB/s864.0 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One S GPU und RTX 5880 Ada Generation. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs4x DisplayPort 1.4a

API-Kompatibilität

Die von Xbox One S GPU und RTX 5880 Ada Generation unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.7
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3
CUDA-8.9

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 2 August 2016 5 Januar 2024
Maximale Speicherkapazität 8 GB 48 GB
Technologischer Prozess 16 nm 5 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 95 Watt 285 Watt

Xbox One S GPU hat 200% weniger Stromverbrauch.

RTX 5880 Ada Generation hingegen hat einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 220% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Xbox One S GPU und RTX 5880 Ada Generation entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox One S GPU und RTX 5880 Ada Generation haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.6 170 Stimmen

Bewerte Xbox One S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 15 Stimmen

Bewerte RTX 5880 Ada Generation auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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