Xbox One S GPU vs Quadro P620
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One S GPU und Quadro P620 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | 464 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 16.31 |
Architektur | GCN 1.0 (2011−2020) | Pascal (2016−2021) |
Codename | Durango 2 | GP107 |
Typ | Für Laptops | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 2 August 2016 (8 Jahre vor) | 1 Februar 2018 (6 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $399 | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Xbox One S GPU und Quadro P620: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One S GPU und Quadro P620, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | 512 |
Kernfrequenz | 914 MHz | 1177 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1443 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,000 million | 3,300 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 95 Watt | 40 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 43.87 | 46.18 |
Gleitkomma-Leistung | 1.404 TFLOPS | 1.478 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 48 | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Xbox One S GPU und Quadro P620 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 145 mm |
Dicke | keine Angaben | IGP |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Xbox One S GPU und Quadro P620 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1066 MHz | 1502 MHz |
Speicherbandbreite | 68.22 GB/s | 96.13 GB/s |
Multiplexspeicher | keine Angaben | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One S GPU und Quadro P620. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von Xbox One S GPU und Quadro P620 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 2 August 2016 | 1 Februar 2018 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 16 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 95 Watt | 40 Watt |
Xbox One S GPU hat eine 300% höhere maximale VRAM Menge.
Quadro P620 hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 14.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 137.5% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Xbox One S GPU und Quadro P620 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Xbox One S GPU für Laptops und Quadro P620 für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox One S GPU und Quadro P620 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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