Xbox One S GPU vs ATI Graphics Ultra

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One S GPU und Graphics Ultra sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 1.0 (2012−2020)Mach (1992−1997)
Codename Durango 2Mach8
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum2 August 2016 (8 Jahre vor)1992 (32 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$399 $899

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox One S GPU und Graphics Ultra: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One S GPU und Graphics Ultra, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren768keine Angaben
Kernfrequenz914 MHz10 MHz
Anzahl der Transistoren5,000 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm800 nm
Leistungsaufnahme (TDP)95 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit43.87keine Angaben
Gleitkomma-Leistung1.404 gflopskeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox One S GPU und Graphics Ultra mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPISA 16 Bit
DickeIGP1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox One S GPU und Graphics Ultra installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3VRAM
Maximale Speicherkapazität8 GB1 MB
Speicherbusbreite256 Bit32 Bit
Speicherfrequenz2132 MHz10 MHz
Speicherbandbreite68.22 GB/s40 MB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One S GPU und Graphics Ultra. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x VGA

API-Kompatibilität

Die von Xbox One S GPU und Graphics Ultra unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_1)N/A
Shader-Modell5.1keine Angaben
OpenGLN/AN/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1N/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Maximale Speicherkapazität 8 GB 1 MB
Technologischer Prozess 16 nm 800 nm

Xbox One S GPU hat eine 819100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 4900% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Xbox One S GPU und Graphics Ultra entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox One S GPU und Graphics Ultra haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Xbox One S GPU
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Vergleiche mit ähnlichen GPUs

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.6 170 Stimmen

Bewerte Xbox One S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 2 Stimmen

Bewerte Graphics Ultra auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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