Xbox One GPU vs Quadro RTX 6000
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One GPU und Quadro RTX 6000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | 65 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 5.24 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 12.91 |
Architektur | GCN 1.0 (2011−2020) | Turing (2018−2022) |
Codename | Durango | TU102 |
Typ | Für Laptops | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 22 November 2013 (10 Jahre vor) | 13 August 2018 (6 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $499 | $6,299 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Xbox One GPU und Quadro RTX 6000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One GPU und Quadro RTX 6000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | 4608 |
Kernfrequenz | 853 MHz | 1440 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1770 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,000 million | 18,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 95 Watt | 260 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 40.94 | 509.8 |
Gleitkomma-Leistung | 1.31 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 48 | 288 |
Tensor Cores | keine Angaben | 576 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 72 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Xbox One GPU und Quadro RTX 6000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 267 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Xbox One GPU und Quadro RTX 6000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 24 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 384 Bit |
Speicherfrequenz | 1066 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 68.22 GB/s | 672.0 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One GPU und Quadro RTX 6000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
API-Kompatibilität
Die von Xbox One GPU und Quadro RTX 6000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 22 November 2013 | 13 August 2018 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 24 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 95 Watt | 260 Watt |
Xbox One GPU hat 173.7% weniger Stromverbrauch.
RTX 6000 hingegen hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 200% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen Xbox One GPU und Quadro RTX 6000 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Xbox One GPU für Laptops und Quadro RTX 6000 für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox One GPU und Quadro RTX 6000 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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