Xbox One GPU vs GeForce GTX 1650 GDDR6

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One GPU und GeForce GTX 1650 GDDR6 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10089
ArchitekturGCN 1.0 (2011−2020)Turing (2018−2022)
Codename DurangoTU117
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum22 November 2013 (10 Jahre vor)1 April 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 $149

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox One GPU und GeForce GTX 1650 GDDR6: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One GPU und GeForce GTX 1650 GDDR6, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren768896
Kernfrequenz853 MHz1410 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1590 MHz
Anzahl der Transistoren5,000 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)95 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit40.9489.04
Gleitkomma-Leistung1.31 TFLOPS2.849 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4856

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox One GPU und GeForce GTX 1650 GDDR6 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben229 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox One GPU und GeForce GTX 1650 GDDR6 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1066 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite68.22 GB/s192.0 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One GPU und GeForce GTX 1650 GDDR6. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

API-Kompatibilität

Die von Xbox One GPU und GeForce GTX 1650 GDDR6 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.2 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.11.2.140
CUDA-7.5

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 22 November 2013 1 April 2020
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 95 Watt 75 Watt

Xbox One GPU hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

GTX 1650 GDDR6 hingegen hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 26.7% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Xbox One GPU und GeForce GTX 1650 GDDR6 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Xbox One GPU für Laptops und GeForce GTX 1650 GDDR6 für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox One GPU und GeForce GTX 1650 GDDR6 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.2 86 Stimmen

Bewerte Xbox One GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 1888 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 GDDR6 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
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  • 5

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