Xbox One GPU vs Arc Graphics 128EU Mobile

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One GPU und Arc Graphics 128EU Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 1.0 (2011−2020)Xe-LPG (2023)
Codename DurangoMeteor Lake GT1
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum22 November 2013 (10 Jahre vor)14 Dezember 2023 (vor weniger als einem Jahr)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox One GPU und Arc Graphics 128EU Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One GPU und Arc Graphics 128EU Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren7681024
Kernfrequenz853 MHz300 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben2250 MHz
Anzahl der Transistoren5,000 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm10 nm
Leistungsaufnahme (TDP)95 Watt28 Watt
Texturiergeschwindigkeit40.94144.0
Gleitkomma-Leistung1.31 TFLOPS4.608 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4864

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox One GPU und Arc Graphics 128EU Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPRing Bus

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox One GPU und Arc Graphics 128EU Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3System Shared
Maximale Speicherkapazität8 GBSystem Shared
Speicherbusbreite256 BitSystem Shared
Speicherfrequenz1066 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite68.22 GB/skeine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One GPU und Arc Graphics 128EU Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent

API-Kompatibilität

Die von Xbox One GPU und Arc Graphics 128EU Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.2 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.6
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 22 November 2013 14 Dezember 2023
Technologischer Prozess 28 nm 10 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 95 Watt 28 Watt

Arc Graphics 128EU Mobile hat einen Altersvorsprung von 10 Jahren, ein 180% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 239.3% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Xbox One GPU und Arc Graphics 128EU Mobile entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Xbox One GPU für Laptops und Arc Graphics 128EU Mobile für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox One GPU und Arc Graphics 128EU Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.2 86 Stimmen

Bewerte Xbox One GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.6 14 Stimmen

Bewerte Arc Graphics 128EU Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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