Xbox 360 S GPU 45nm vs RSX-90nm

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox 360 S GPU 45nm und RSX-90nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTeraScale (2005−2013)Curie (2003−2013)
Codename Xenos VejleRSX-90nm
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum19 Juni 2010 (14 Jahre vor)keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox 360 S GPU 45nm und RSX-90nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox 360 S GPU 45nm und RSX-90nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren240keine Angaben
Kernfrequenz500 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren372 million300 million
Technologischer Herstellungsprozess 45 nm90 nm
Leistungsaufnahme (TDP)133 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit8.000keine Angaben
Gleitkomma-Leistung0.24 gflopskeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox 360 S GPU 45nm und RSX-90nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPkeine Angaben
Länge260 mmkeine Angaben
DickeIGPkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox 360 S GPU 45nm und RSX-90nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3keine Angaben
Maximale Speicherkapazität512 MBkeine Angaben
Speicherbusbreite128 Bitkeine Angaben
Speicherfrequenz1400 MHzkeine Angaben
Speicherbandbreite22.4 GB/skeine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox 360 S GPU 45nm und RSX-90nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputskeine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Xbox 360 S GPU 45nm und RSX-90nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX9.0c (9_3)N/A
Shader-Modell3.0keine Angaben
OpenGLN/AES 1.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Technologischer Prozess 45 nm 90 nm

ATI Xbox 360 S GPU 45nm hat ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Xbox 360 S GPU 45nm und RSX-90nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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Bewertungen der Gemeinschaft

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4.8 5 Stimmen

Bewerte Xbox 360 S GPU 45nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1 1 Stimme

Bewerte RSX-90nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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