ATI Xbox 360 GPU vs Steam Deck GPU

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox 360 GPU und Steam Deck GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTeraScale (2005−2013)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename XenosVan Gogh
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum22 November 2005 (19 Jahre vor)25 Februar 2022 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox 360 GPU und Steam Deck GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox 360 GPU und Steam Deck GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren240512
Kernfrequenz500 MHz1000 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1600 MHz
Anzahl der Transistoren232 million2,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 90 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben15 Watt
Texturiergeschwindigkeit8.00051.20
Gleitkomma-Leistung0.24 TFLOPS1.638 TFLOPS
ROPs816
TMUs1632
Ray Tracing Coreskeine Angaben8

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox 360 GPU und Steam Deck GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPkeine Angaben
Längekeine Angaben298 mm
DickeIGPkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox 360 GPU und Steam Deck GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3LPDDR5
Maximale Speicherkapazität512 MB16 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1400 MHz1375 MHz
Speicherbandbreite22.4 GB/s88 GB/s
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox 360 GPU und Steam Deck GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x USB Type-C

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Xbox 360 GPU und Steam Deck GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
Shader-Modellkeine Angaben6.5
OpenGLN/A4.6
OpenCLkeine Angaben2.0
Vulkan-1.2

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 22 November 2005 25 Februar 2022
Maximale Speicherkapazität 512 MB 16 GB
Technologischer Prozess 90 nm 7 nm

Steam Deck GPU hat einen Altersvorsprung von 16 Jahren, eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Xbox 360 GPU und Steam Deck GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

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Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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4 125 Stimmen

Bewerte Xbox 360 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 286 Stimmen

Bewerte Steam Deck GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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