ATI Xbox 360 GPU vs Arc 3 A370M

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox 360 GPU und Arc 3 A370M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTeraScale (2005−2013)Generation 12.7 (2022−2023)
Codename XenosDG2-128
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum22 November 2005 (18 Jahre vor)30 März 2022 (2 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox 360 GPU und Arc 3 A370M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox 360 GPU und Arc 3 A370M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2401024
Kernfrequenz500 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenzkeine Angaben1550 MHz
Anzahl der Transistoren232 million7,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 90 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben35 Watt
Texturiergeschwindigkeit8.00099.20
Gleitkomma-Leistung0.24 TFLOPS3.174 TFLOPS
ROPs832
TMUs1664

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox 360 GPU und Arc 3 A370M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 4.0 x8
DickeIGPIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox 360 GPU und Arc 3 A370M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität512 MB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1400 MHz12 GB/s
Speicherbandbreite22.4 GB/s96 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox 360 GPU und Arc 3 A370M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Xbox 360 GPU und Arc 3 A370M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modellkeine Angaben6.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLkeine Angaben3.0
Vulkan-1.3

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 22 November 2005 30 März 2022
Maximale Speicherkapazität 512 MB 4 GB
Technologischer Prozess 90 nm 6 nm

Arc 3 A370M hat einen Altersvorsprung von 16 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Xbox 360 GPU und Arc 3 A370M entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox 360 GPU und Arc 3 A370M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Bewertungen der Gemeinschaft

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4 117 Stimmen

Bewerte Xbox 360 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.6 12 Stimmen

Bewerte Arc 3 A370M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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