UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) vs GeForce RTX 5090 Mobile
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) mit GeForce RTX 5090 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 5090 Mobile übertrifft UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) um satte 6933%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) und GeForce RTX 5090 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1103 | 17 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 7.22 | 53.43 |
Architektur | keine Angaben | Blackwell 2.0 (2025) |
Codename | Gen. 11 | GB203 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 11 Januar 2021 (4 Jahre vor) | 2025 (kürzlich) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) und GeForce RTX 5090 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) und GeForce RTX 5090 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 16 | 10496 |
Kernfrequenz | 250 MHz | 990 MHz |
Boost-Frequenz | 850 MHz | 1515 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 45,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 10 nm | 4 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 4.8 - 10 Watt | 95 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 496.9 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 31.8 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 128 |
TMUs | keine Angaben | 328 |
Tensor Cores | keine Angaben | 328 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 82 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) und GeForce RTX 5090 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 5.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) und GeForce RTX 5090 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | GDDR7 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 24 GB |
Speicherbusbreite | keine Angaben | 256 Bit |
Speicherfrequenz | keine Angaben | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 811.5 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) und GeForce RTX 5090 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) und GeForce RTX 5090 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) und GeForce RTX 5090 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.8 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) und GeForce RTX 5090 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 5
−6900%
| 350−400
+6900%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−6718%
|
750−800
+6718%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−6900%
|
280−290
+6900%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 10−12
−6718%
|
750−800
+6718%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−6900%
|
280−290
+6900%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−6775%
|
550−600
+6775%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−6567%
|
400−450
+6567%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 10−12
−6718%
|
750−800
+6718%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−6900%
|
280−290
+6900%
|
Dota 2 | 2
−6900%
|
140−150
+6900%
|
Far Cry 5 | 5
−6900%
|
350−400
+6900%
|
Fortnite | 4−5
−6900%
|
280−290
+6900%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−6775%
|
550−600
+6775%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−6567%
|
800−850
+6567%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−6567%
|
400−450
+6567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−6567%
|
400−450
+6567%
|
World of Tanks | 24−27
−6775%
|
1650−1700
+6775%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 10−12
−6718%
|
750−800
+6718%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−6900%
|
280−290
+6900%
|
Dota 2 | 5
−6900%
|
350−400
+6900%
|
Far Cry 5 | 10−11
−6900%
|
700−750
+6900%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−6775%
|
550−600
+6775%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−6567%
|
800−850
+6567%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−6900%
|
350−400
+6900%
|
World of Tanks | 5−6
−6900%
|
350−400
+6900%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−6900%
|
280−290
+6900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−6900%
|
210−220
+6900%
|
Far Cry 5 | 5−6
−6900%
|
350−400
+6900%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−6900%
|
280−290
+6900%
|
Valorant | 6−7
−6567%
|
400−450
+6567%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−6900%
|
1050−1100
+6900%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−6900%
|
1050−1100
+6900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−6900%
|
210−220
+6900%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−6900%
|
1050−1100
+6900%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6900%
|
140−150
+6900%
|
Dota 2 | 14−16
−6900%
|
1050−1100
+6900%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
So konkurrieren UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) und RTX 5090 Mobile in beliebten Spielen:
- RTX 5090 Mobile ist 6900% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.01 | 71.03 |
Technologischer Prozess | 10 nm | 4 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 4 Watt | 95 Watt |
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) hat 2275% weniger Stromverbrauch.
RTX 5090 Mobile hingegen hat eine um 6932.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, und ein 150% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 5090 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) für Desktops und GeForce RTX 5090 Mobile für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) und GeForce RTX 5090 Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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