UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs UHD Graphics P630
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und UHD Graphics P630 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) übertrifft UHD Graphics P630 um satte 117%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und UHD Graphics P630 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 373 | 572 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 63.87 | 29.45 |
Architektur | keine Angaben | Generation 9.5 (2016−2020) |
Codename | Rocket Lake GT1 | Coffee Lake GT2 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 30 März 2021 (3 Jahre vor) | 24 Mai 2018 (6 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und UHD Graphics P630: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und UHD Graphics P630, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 192 |
Kernfrequenz | keine Angaben | 350 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1200 MHz |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 14 nm+++ |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 28.80 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.4608 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 3 |
TMUs | keine Angaben | 24 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und UHD Graphics P630 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | keine Angaben | Ring Bus |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und UHD Graphics P630 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | System Shared |
Speicherbusbreite | keine Angaben | System Shared |
Speicherfrequenz | keine Angaben | System Shared |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und UHD Graphics P630. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | Portable Device Dependent |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und UHD Graphics P630 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | keine Angaben | + |
API-Kompatibilität
Die von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und UHD Graphics P630 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | keine Angaben | 12 (12_1) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.4 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und UHD Graphics P630 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 11
+120%
| 5−6
−120%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Battlefield 5 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Far Cry 5 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+124%
|
45−50
−124%
|
Hitman 3 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+888%
|
8−9
−888%
|
Metro Exodus | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+186%
|
27−30
−186%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Battlefield 5 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Far Cry 5 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+124%
|
45−50
−124%
|
Hitman 3 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+888%
|
8−9
−888%
|
Metro Exodus | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+186%
|
27−30
−186%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Far Cry 5 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+124%
|
45−50
−124%
|
Hitman 3 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+888%
|
8−9
−888%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+186%
|
27−30
−186%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+137%
|
35−40
−137%
|
Hitman 3 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Metro Exodus | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+140%
|
40−45
−140%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Hitman 3 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+126%
|
35−40
−126%
|
Metro Exodus | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
So konkurrieren UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und UHD Graphics P630 in beliebten Spielen:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ist 120% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Call of Duty: Modern Warfare, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der UHD Graphics 730 (Rocket Lake) um 1500% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf UHD Graphics 730 (Rocket Lake) UHD Graphics P630 in allen 29 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 13.86 | 6.39 |
Neuheit | 30 März 2021 | 24 Mai 2018 |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) hat eine um 116.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 2 Jahren.
Der UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics P630 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und UHD Graphics P630 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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