UHD Graphics 600 vs Playstation 4 Pro GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 600 und Playstation 4 Pro GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1126nicht bewertet
Platz nach Beliebtheit50nicht in den Top-100
Leistungseffizienz12.03keine Angaben
ArchitekturGeneration 9.5 (2016−2020)GCN 2.0 (2013−2017)
Codename Gemini Lake GT1Neo
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum11 Dezember 2017 (6 Jahre vor)10 November 2016 (8 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$399

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von UHD Graphics 600 und Playstation 4 Pro GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 600 und Playstation 4 Pro GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren962304
Kernfrequenz200 MHz911 MHz
Boost-Frequenz650 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren189 million5,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm16 nm
Leistungsaufnahme (TDP)5 Watt150 Watt
Texturiergeschwindigkeit7.800131.2
Gleitkomma-Leistung0.1248 TFLOPS4.198 TFLOPS
ROPs264
TMUs12144

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 600 und Playstation 4 Pro GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle Ring BusIGP
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf UHD Graphics 600 und Playstation 4 Pro GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedGDDR5
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared8 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared256 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared1700 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben217.6 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 600 und Playstation 4 Pro GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics 600 und Playstation 4 Pro GPU unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Sync+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von UHD Graphics 600 und Playstation 4 Pro GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)N/A
Shader-Modell6.46.0
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan+1.1

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 11 Dezember 2017 10 November 2016
Technologischer Prozess 14 nm 16 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 5 Watt 150 Watt

UHD Graphics 600 hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 14.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 2900% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen UHD Graphics 600 und Playstation 4 Pro GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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3 3497 Stimmen

Bewerte UHD Graphics 600 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 429 Stimmen

Bewerte Playstation 4 Pro GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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