TITAN V vs GeForce4 MX 4000
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben TITAN V und GeForce4 MX 4000 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
TITAN V übertrifft GeForce4 MX 4000 um satte 382900%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von TITAN V und GeForce4 MX 4000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 85 | 1521 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 12.19 | keine Angaben |
Architektur | Volta (2017−2020) | Celsius (1999−2005) |
Codename | GV100 | NV18 A4 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 7 Dezember 2017 (7 Jahre vor) | 14 Dezember 2003 (21 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $2,999 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von TITAN V und GeForce4 MX 4000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von TITAN V und GeForce4 MX 4000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 5120 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1200 MHz | 250 MHz |
Boost-Frequenz | 1455 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 21,100 million | 29 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 150 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 465.6 | 1.000 |
Gleitkomma-Leistung | 14.9 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 96 | 2 |
TMUs | 320 | 4 |
Tensor Cores | 640 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von TITAN V und GeForce4 MX 4000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | AGP 8x |
Länge | 267 mm | 168 mm |
Dicke | 2-slot | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf TITAN V und GeForce4 MX 4000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | HBM2 | DDR |
Maximale Speicherkapazität | 12 GB | 128 MB |
Speicherbusbreite | 3072 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 848 MHz | 166 MHz |
Speicherbandbreite | 651.3 GB/s | 2.656 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf TITAN V und GeForce4 MX 4000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x VGA |
HDMI | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von TITAN V und GeForce4 MX 4000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 8.0 |
Shader-Modell | 6.4 | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | 1.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 7.0 | - |
DLSS | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von TITAN V und GeForce4 MX 4000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von TITAN V und GeForce4 MX 4000 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
1440p | 152 | -0−1 |
4K | 82 | -0−1 |
Kosten pro Rahmen, $
1440p | 19.73 | keine Angaben |
4K | 36.57 | keine Angaben |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 38.30 | 0.01 |
Neuheit | 7 Dezember 2017 | 14 Dezember 2003 |
Maximale Speicherkapazität | 12 GB | 128 MB |
Technologischer Prozess | 12 nm | 150 nm |
TITAN V hat eine um 382900% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 13 Jahren, eine 9500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1150% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der TITAN V ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce4 MX 4000 in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
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