Silicon Motion SM502 vs PlayStation 4 GPU

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Silicon Motion SM502 und PlayStation 4 GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Architekturkeine AngabenGCN 2.0 (2013−2017)
Codename keine AngabenLiverpool
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 Januar 2007 (18 Jahre vor)24 November 2013 (11 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Silicon Motion SM502 und PlayStation 4 GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Silicon Motion SM502 und PlayStation 4 GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben1152
Kernfrequenzkeine Angaben800 MHz
Technologischer Herstellungsprozess keine Angaben28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben75 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben57.60
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben1.843 TFLOPS
ROPskeine Angaben32
TMUskeine Angaben72

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Silicon Motion SM502 und PlayStation 4 GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle keine AngabenIGP
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Silicon Motion SM502 und PlayStation 4 GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speichertypkeine AngabenGDDR5
Maximale Speicherkapazitätkeine Angaben8 GB
Speicherbusbreitekeine Angaben256 Bit
Speicherfrequenzkeine Angaben1375 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben176.0 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Silicon Motion SM502 und PlayStation 4 GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine AngabenNo outputs

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Silicon Motion SM502 und PlayStation 4 GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXkeine Angaben11.1*
Shader-Modellkeine Angaben5.1
OpenGLkeine Angaben4.6
OpenCLkeine Angaben1.2
Vulkan-1.1

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 1 Januar 2007 24 November 2013

PlayStation 4 GPU hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren.

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Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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2.3 3 Stimmen

Bewerte Silicon Motion SM502 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 410 Stimmen

Bewerte PlayStation 4 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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