Riva 128 PCI vs Xbox Series S GPU
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Riva 128 PCI und Xbox Series S GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | keine Angaben | RDNA 2.0 (2020−2023) |
Codename | NV3 | Lockhart |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 1 April 1997 (27 Jahre vor) | 10 November 2020 (3 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $299 |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Riva 128 PCI und Xbox Series S GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Riva 128 PCI und Xbox Series S GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 1280 |
Kernfrequenz | 100 MHz | 1565 MHz |
Anzahl der Transistoren | 4 million | 8,000 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 350 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 4 Watt | 100 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 0.1 | 125.2 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Riva 128 PCI und Xbox Series S GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCI | IGP |
Länge | keine Angaben | 274 mm |
Dicke | 1-slot | IGP |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Riva 128 PCI und Xbox Series S GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | SDR | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 MB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 100 MHz | 14 GB/s |
Speicherbandbreite | 1.6 GB/s | 224.0 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Riva 128 PCI und Xbox Series S GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x VGA, 1x DB13W3 | 1x HDMI 2.1 |
HDMI | - | + |
API-Kompatibilität
Die von Riva 128 PCI und Xbox Series S GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 5.0 | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.7 |
OpenGL | 1.0 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 1 April 1997 | 10 November 2020 |
Maximale Speicherkapazität | 4 MB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 350 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 4 Watt | 100 Watt |
Riva 128 PCI hat 2400% weniger Stromverbrauch.
Xbox Series S GPU hingegen hat einen Altersvorsprung von 23 Jahren, eine 204700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 4900% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen Riva 128 PCI und Xbox Series S GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Riva 128 PCI und Xbox Series S GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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