ATI Rage Mobility-M vs Xbox Series X GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Rage Mobility-M und Xbox Series X GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturRage 4 (1998−1999)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename Rage MobilityScarlett
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum1 Februar 1999 (25 Jahre vor)10 November 2020 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$499

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Rage Mobility-M und Xbox Series X GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Rage Mobility-M und Xbox Series X GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben3328
Kernfrequenz75 MHz1825 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1725 MHz
Anzahl der Transistoren4 million15,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 350 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben200 Watt
Texturiergeschwindigkeit0.08379.6
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben12.15 TFLOPS
ROPs164
TMUs1208

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Rage Mobility-M und Xbox Series X GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle AGP 2xIGP
Längekeine Angaben301 mm
Dickekeine AngabenIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Rage Mobility-M und Xbox Series X GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSDRGDDR6
Maximale Speicherkapazität4 MB10 GB
Speicherbusbreite64 Bit320 Bit
Speicherfrequenz70 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite560.0 MB/s560.0 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Rage Mobility-M und Xbox Series X GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x VGANo outputs

API-Kompatibilität

Die von Rage Mobility-M und Xbox Series X GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX6.012 Ultimate (12_2)
Shader-Modellkeine Angaben6.5
OpenGL1.24.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 1 Februar 1999 10 November 2020
Maximale Speicherkapazität 4 MB 10 GB
Technologischer Prozess 350 nm 7 nm

Xbox Series X GPU hat einen Altersvorsprung von 21 Jahren, eine 255900% höhere maximale VRAM Menge, und ein 4900% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Rage Mobility-M und Xbox Series X GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Rage Mobility-M für Laptops und Xbox Series X GPU für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Rage Mobility-M und Xbox Series X GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.7 1223 Stimmen

Bewerte Xbox Series X GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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