ATI Radeon SDR vs Playstation 5 GPU
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon SDR und Playstation 5 GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Rage 6 (2000−2007) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Codename | Rage 6 | Oberon Plus |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 1 Juni 2000 (24 Jahre vor) | 28 September 2022 (2 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $499 |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon SDR und Playstation 5 GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon SDR und Playstation 5 GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 2304 |
Kernfrequenz | 166 MHz | 2233 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2233 MHz |
Anzahl der Transistoren | 30 million | 10,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 180 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 23 Watt | 180 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 1 | 321.6 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 10.29 TFLOPS |
ROPs | 2 | 64 |
TMUs | 6 | 144 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon SDR und Playstation 5 GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | AGP 4x | IGP |
Länge | keine Angaben | 390 mm |
Dicke | 1-slot | IGP |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon SDR und Playstation 5 GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | SDR | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 32 MB | 16 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 166 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 2.656 GB/s | 448.0 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon SDR und Playstation 5 GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x VGA | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von Radeon SDR und Playstation 5 GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 7.0 | N/A |
Shader-Modell | keine Angaben | N/A |
OpenGL | 1.3 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 1 Juni 2000 | 28 September 2022 |
Maximale Speicherkapazität | 32 MB | 16 GB |
Technologischer Prozess | 180 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 23 Watt | 180 Watt |
ATI SDR hat 682.6% weniger Stromverbrauch.
Playstation 5 GPU hingegen hat einen Altersvorsprung von 22 Jahren, eine 51100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 2900% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen Radeon SDR und Playstation 5 GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon SDR und Playstation 5 GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche mit ähnlichen GPUs
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.