ATI Radeon SDR vs GeForce MX330

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon SDR und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet571
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben43.70
ArchitekturRage 6 (2000−2007)Pascal (2016−2021)
Codename Rage 6GP108
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum1 Juni 2000 (24 Jahre vor)10 Februar 2020 (4 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon SDR und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon SDR und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben384
Kernfrequenz166 MHz1531 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1594 MHz
Anzahl der Transistoren30 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 180 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)23 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit138.26
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben1.224 TFLOPS
ROPs216
TMUs624

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon SDR und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle AGP 4xPCIe 3.0 x16
Dicke1-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon SDR und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSDRGDDR5
Maximale Speicherkapazität32 MB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz166 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite2.656 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon SDR und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x VGANo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon SDR und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von Radeon SDR und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX7.012 (12_1)
Shader-Modellkeine Angaben6.4
OpenGL1.34.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-6.1

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 1 Juni 2000 10 Februar 2020
Maximale Speicherkapazität 32 MB 2 GB
Technologischer Prozess 180 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 23 Watt 10 Watt

GeForce MX330 hat einen Altersvorsprung von 19 Jahren, eine 6300% höhere maximale VRAM Menge, ein 1185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 130% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Radeon SDR und GeForce MX330 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Radeon SDR für Desktops und GeForce MX330 für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon SDR und GeForce MX330 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2156 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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