Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) vs GeForce GTS 450
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) mit GeForce GTS 450 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTS 450 die RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) um moderate 12%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) und GeForce GTS 450 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 782 | 740 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 96 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 0.66 |
Leistungseffizienz | 13.93 | 2.22 |
Architektur | Vega (2017−2020) | Fermi (2010−2014) |
Codename | Vega Raven Ridge | GF106 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 7 Januar 2018 (7 Jahre vor) | 13 September 2010 (14 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $129 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) und GeForce GTS 450: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) und GeForce GTS 450, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 192 |
Kernfrequenz | 300 MHz | 783 MHz |
Boost-Frequenz | 1100 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 9,800 million | 1,170 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 106 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 100 °C |
Texturiergeschwindigkeit | 40.80 | 25.06 |
Gleitkomma-Leistung | 1.306 TFLOPS | 0.6013 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 24 | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) und GeForce GTS 450 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | keine Angaben | PCI-E 2.0 x 16 |
Schnittstelle | IGP | PCIe 2.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 210 mm |
Höhe | keine Angaben | 11.1 cm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 6-pin |
SLI-Unterstützung | - | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) und GeForce GTS 450 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | 1 GB |
Speicherbusbreite | System Shared | 128 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 1804 (3608 data rate) MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 57.7 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) und GeForce GTS 450. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
HDMI | - | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
Audioeingang für HDMI | keine Angaben | Internal |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) und GeForce GTS 450 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) und GeForce GTS 450. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) und GeForce GTS 450 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 24−27
−16.7%
| 28
+16.7%
|
Full HD | 15
−160%
| 39
+160%
|
1200p | 24−27
−12.5%
| 27
+12.5%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 3.31 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10
+25%
|
8−9
−25%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Battlefield 5 | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Far Cry 5 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Fortnite | 19
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 10
−50%
|
14−16
+50%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Valorant | 45−50
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Battlefield 5 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 32
−169%
|
86
+169%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Dota 2 | 38
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
Far Cry 5 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Fortnite | 10
−70%
|
16−18
+70%
|
Forza Horizon 4 | 9
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Grand Theft Auto V | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Metro Exodus | 3
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Valorant | 45−50
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Dota 2 | 31
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Valorant | 45−50
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Metro Exodus | 0−1 | 1−2 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Valorant | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Valorant | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
So konkurrieren RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) und GTS 450 in beliebten Spielen:
- GTS 450 ist 17% schneller in 900p
- GTS 450 ist 160% schneller in 1080p
- GTS 450 ist 13% schneller in 1200p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Atomic Heart, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) um 25% schneller.
- in Counter-Strike: Global Offensive, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTS 450 um 169% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) liegt in 4 Tests vorn (7%)
- GTS 450 liegt in 44 Tests vorn (73%)
- es gibt ein Unentschieden in 12 Tests (20%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 3.05 | 3.43 |
Neuheit | 7 Januar 2018 | 13 September 2010 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 106 Watt |
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) hat einen Altersvorsprung von 7 Jahren, ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 606.7% weniger Stromverbrauch.
GTS 450 hingegen hat eine um 12.5% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Der GeForce GTS 450 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) für Laptops und GeForce GTS 450 für Desktops bestimmt ist.
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