Radeon RX Vega 11 vs GeForce GT 650M SLI
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX Vega 11 mit GeForce GT 650M SLI verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RX Vega 11 die GT 650M SLI um einen kleinen 8%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX Vega 11 und GeForce GT 650M SLI sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 621 | 640 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 10.71 | keine Angaben |
Architektur | GCN 5.0 (2017−2020) | Kepler (2012−2018) |
Codename | Raven | N13E-GE |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 10 Mai 2018 (6 Jahre vor) | 22 März 2012 (12 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX Vega 11 und GeForce GT 650M SLI: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX Vega 11 und GeForce GT 650M SLI, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 704 | 768 |
Kernfrequenz | 300 MHz | 790 MHz |
Boost-Frequenz | 1251 MHz | 835 MHz |
Anzahl der Transistoren | 4,940 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 35 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 55.04 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 1.761 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 8 | keine Angaben |
TMUs | 44 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX Vega 11 und GeForce GT 650M SLI mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
Schnittstelle | IGP | keine Angaben |
Dicke | IGP | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX Vega 11 und GeForce GT 650M SLI installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | 2x2 GB |
Speicherbusbreite | System Shared | 2x 128 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 4000 MHz |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX Vega 11 und GeForce GT 650M SLI. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Motherboard Dependent | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX Vega 11 und GeForce GT 650M SLI unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon RX Vega 11 und GeForce GT 650M SLI unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
Shader-Modell | 6.7 (6.4) | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | keine Angaben |
OpenCL | 2.1 | keine Angaben |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX Vega 11 und GeForce GT 650M SLI. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX Vega 11 und GeForce GT 650M SLI in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 85−90
+7.6%
| 79
−7.6%
|
Full HD | 28
−78.6%
| 50
+78.6%
|
1440p | 6
+20%
| 5−6
−20%
|
4K | 12
+20%
| 10−12
−20%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Battlefield 5 | 31
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 19
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Fortnite | 86
+207%
|
27−30
−207%
|
Forza Horizon 4 | 38
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Valorant | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Battlefield 5 | 26
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−59.8%
|
139
+59.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 46
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
Far Cry 5 | 18
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Fortnite | 31
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Forza Horizon 4 | 35
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Grand Theft Auto V | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Metro Exodus | 9
+0%
|
9−10
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Valorant | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 42
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Far Cry 5 | 17
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Forza Horizon 4 | 29
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−30%
|
12−14
+30%
|
Valorant | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Metro Exodus | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Valorant | 55−60
+9.6%
|
50−55
−9.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
Valorant | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
So konkurrieren RX Vega 11 und GT 650M SLI in beliebten Spielen:
- RX Vega 11 ist 8% schneller in 900p
- GT 650M SLI ist 79% schneller in 1080p
- RX Vega 11 ist 20% schneller in 1440p
- RX Vega 11 ist 20% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Battlefield 5, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX Vega 11 um 300% schneller.
- in Counter-Strike: Global Offensive, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GT 650M SLI um 60% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX Vega 11 liegt in 43 Tests vorn (73%)
- GT 650M SLI liegt in 2 Tests vorn (3%)
- es gibt ein Unentschieden in 14 Tests (24%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 4.71 | 4.37 |
Neuheit | 10 Mai 2018 | 22 März 2012 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 28 nm |
RX Vega 11 hat eine um 7.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Radeon RX Vega 11 und GeForce GT 650M SLI kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Beachten Sie, dass Radeon RX Vega 11 für Desktops und GeForce GT 650M SLI für Laptops bestimmt ist.
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