Radeon RX 560 (mobil) vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 560 (mobil) mit RTX 500 Ada Generation Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile übertrifft RX 560 (mobil) um satte 142%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 560 (Laptop) und RTX 500 Ada Generation Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 413 | 198 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 5.67 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 14.24 | 54.09 |
Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Codename | Baffin | AD107 |
Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 5 Januar 2017 (7 Jahre vor) | 26 Februar 2024 (vor weniger als einem Jahr) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $99.99 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 560 (Laptop) und RTX 500 Ada Generation Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 560 (Laptop) und RTX 500 Ada Generation Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 896 | 2048 |
Kernfrequenz | 1175 MHz | 1485 MHz |
Boost-Frequenz | 1275 MHz | 2025 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,000 million | 18,900 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 55 Watt | 35 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 58.97 | 129.6 |
Gleitkomma-Leistung | 1.887 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 56 | 64 |
Tensor Cores | keine Angaben | 64 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 560 (Laptop) und RTX 500 Ada Generation Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | medium sized |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 560 (Laptop) und RTX 500 Ada Generation Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 1500 MHz | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | 96 GB/s | 128.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 560 (Laptop) und RTX 500 Ada Generation Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 560 (Laptop) und RTX 500 Ada Generation Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
FreeSync | + | - |
API-Kompatibilität
Die von Radeon RX 560 (Laptop) und RTX 500 Ada Generation Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 560 (mobil) und RTX 500 Ada Generation Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 560 (mobil) und RTX 500 Ada Generation Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 45
−122%
| 100−110
+122%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 2.22 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Battlefield 5 | 35−40
−136%
|
85−90
+136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Far Cry 5 | 33
−127%
|
75−80
+127%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−126%
|
70−75
+126%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−140%
|
180−190
+140%
|
Hitman 3 | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−133%
|
140−150
+133%
|
Metro Exodus | 35−40
−130%
|
85−90
+130%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−126%
|
70−75
+126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−130%
|
85−90
+130%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−139%
|
160−170
+139%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Battlefield 5 | 35−40
−136%
|
85−90
+136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Far Cry 5 | 28
−132%
|
65−70
+132%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−126%
|
70−75
+126%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−140%
|
180−190
+140%
|
Hitman 3 | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−133%
|
140−150
+133%
|
Metro Exodus | 35−40
−130%
|
85−90
+130%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−126%
|
70−75
+126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−130%
|
85−90
+130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−139%
|
160−170
+139%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Far Cry 5 | 21
−138%
|
50−55
+138%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−140%
|
180−190
+140%
|
Hitman 3 | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−133%
|
140−150
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−130%
|
85−90
+130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−125%
|
45−50
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−139%
|
160−170
+139%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−126%
|
70−75
+126%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Far Cry 5 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−126%
|
120−130
+126%
|
Hitman 3 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
Metro Exodus | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−139%
|
170−180
+139%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Hitman 3 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−135%
|
120−130
+135%
|
Metro Exodus | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
So konkurrieren RX 560 (mobil) und Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile in beliebten Spielen:
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile ist 122% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 11.28 | 27.26 |
Neuheit | 5 Januar 2017 | 26 Februar 2024 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 55 Watt | 35 Watt |
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile hat eine um 141.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, ein 180% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 57.1% weniger Stromverbrauch.
Der RTX 500 Ada Generation Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 560 (mobil) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon RX 560 (mobil) für Laptops und RTX 500 Ada Generation Mobile für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX 560 (mobil) und RTX 500 Ada Generation Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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