Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 260
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 5500 XT und GeForce GTX 260 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RX 5500 XT übertrifft GTX 260 um satte 649%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 5500 XT und GeForce GTX 260 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 233 | 747 |
Platz nach Beliebtheit | 96 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 48.74 | 0.14 |
Leistungseffizienz | 12.59 | 1.20 |
Architektur | RDNA 1.0 (2019−2020) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Codename | Navi 14 | GT200 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 12 Dezember 2019 (4 Jahre vor) | 16 Juni 2008 (16 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $169 | $449 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RX 5500 XT hat ein 34714% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 260.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 5500 XT und GeForce GTX 260: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 5500 XT und GeForce GTX 260, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1408 | 192 |
Kernfrequenz | 1607 MHz | 576 MHz |
Boost-Frequenz | 1845 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 6,400 million | 1,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 7 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 130 Watt | 182 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 105 °C |
Texturiergeschwindigkeit | 162.4 | 36.86 |
Gleitkomma-Leistung | 5.196 TFLOPS | 0.4769 TFLOPS |
ROPs | 32 | 28 |
TMUs | 88 | 64 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 5500 XT und GeForce GTX 260 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 180 mm | 267 mm |
Höhe | keine Angaben | 11.1 cm |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
SLI-Unterstützung | - | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 5500 XT und GeForce GTX 260 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 896 MB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 448 Bit |
Speicherfrequenz | 14000 MHz | 999 MHz |
Speicherbandbreite | 224.0 GB/s | 111.9 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 5500 XT und GeForce GTX 260. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVIHDTV |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | + |
HDMI | + | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
Audioeingang für HDMI | keine Angaben | S/PDIF |
API-Kompatibilität
Die von Radeon RX 5500 XT und GeForce GTX 260 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Shader-Modell | 6.5 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 5500 XT und GeForce GTX 260. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 5500 XT und GeForce GTX 260 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 76
+660%
| 10−12
−660%
|
1440p | 42
+740%
| 5−6
−740%
|
4K | 24
+700%
| 3−4
−700%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 2.22 | 44.90 |
1440p | 4.02 | 89.80 |
4K | 7.04 | 149.67 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+680%
|
10−11
−680%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+767%
|
6−7
−767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+700%
|
9−10
−700%
|
Battlefield 5 | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+663%
|
8−9
−663%
|
Far Cry 5 | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+675%
|
8−9
−675%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+678%
|
18−20
−678%
|
Hitman 3 | 64
+700%
|
8−9
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+686%
|
14−16
−686%
|
Metro Exodus | 132
+725%
|
16−18
−725%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+671%
|
14−16
−671%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+700%
|
10−11
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+742%
|
24−27
−742%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 66
+725%
|
8−9
−725%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+729%
|
7−8
−729%
|
Battlefield 5 | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+650%
|
6−7
−650%
|
Far Cry 5 | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+675%
|
8−9
−675%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+678%
|
18−20
−678%
|
Hitman 3 | 62
+675%
|
8−9
−675%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+686%
|
14−16
−686%
|
Metro Exodus | 94
+683%
|
12−14
−683%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+675%
|
8−9
−675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+671%
|
14−16
−671%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+767%
|
6−7
−767%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+742%
|
24−27
−742%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+767%
|
6−7
−767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Far Cry 5 | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
Forza Horizon 4 | 56
+700%
|
7−8
−700%
|
Hitman 3 | 55
+686%
|
7−8
−686%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+770%
|
10−11
−770%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+692%
|
12−14
−692%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+729%
|
7−8
−729%
|
Watch Dogs: Legion | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+660%
|
10−11
−660%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Far Cry 5 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+650%
|
18−20
−650%
|
Hitman 3 | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+713%
|
8−9
−713%
|
Metro Exodus | 60
+650%
|
8−9
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+725%
|
8−9
−725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Watch Dogs: Legion | 184
+667%
|
24−27
−667%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Hitman 3 | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+663%
|
16−18
−663%
|
Metro Exodus | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
So konkurrieren RX 5500 XT und GTX 260 in beliebten Spielen:
- RX 5500 XT ist 660% schneller in 1080p
- RX 5500 XT ist 740% schneller in 1440p
- RX 5500 XT ist 700% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 23.68 | 3.16 |
Neuheit | 12 Dezember 2019 | 16 Juni 2008 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 896 MB |
Technologischer Prozess | 7 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 130 Watt | 182 Watt |
RX 5500 XT hat eine um 649.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Jahren, eine 814.3% höhere maximale VRAM Menge, ein 828.6% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 40% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon RX 5500 XT ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 260 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX 5500 XT und GeForce GTX 260 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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