Radeon RX 540 vs Quadro K5000M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Radeon RX 540 mit Quadro K5000M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RX 540
2017
2 GB GDDR5, 50 Watt
6.24

K5000M übertrifft RX 540 um minimale 1%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 540 und Quadro K5000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung554550
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben2.47
Leistungseffizienz9.945.00
ArchitekturGCN 4.0 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
Codename LexaGK104
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum11 November 2017 (7 Jahre vor)7 August 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$329.99

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX 540 und Quadro K5000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 540 und Quadro K5000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren5121344
Kernfrequenz1124 MHz601 MHz
Boost-Frequenz1219 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren2,200 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt100 Watt
Texturiergeschwindigkeit39.0167.31
Gleitkomma-Leistung1.248 TFLOPS1.615 TFLOPS
ROPs1632
TMUs32112

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 540 und Quadro K5000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x8MXM-B (3.0)
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon RX 540 und Quadro K5000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz750 MHz
Speicherbandbreite96 GB/s96 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 540 und Quadro K5000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 540 und Quadro K5000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

FreeSync+-
Optimus-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Radeon RX 540 und Quadro K5000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.131+
CUDA-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 540 und Quadro K5000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

RX 540 6.24
K5000M 6.28
+0.6%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

RX 540 2788
K5000M 2806
+0.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RX 540 4646
K5000M 4893
+5.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RX 540 13720
K5000M 20139
+46.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RX 540 3686
+31.8%
K5000M 2798

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RX 540 24170
+4.8%
K5000M 23061

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

RX 540 9416
+84.4%
K5000M 5107

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

RX 540 31
K5000M 47
+52.1%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon RX 540 und Quadro K5000M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD24
−146%
59
+146%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben5.59

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Battlefield 5 31
+3.3%
30−33
−3.3%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 19
−10.5%
21−24
+10.5%
Fortnite 46
+12.2%
40−45
−12.2%
Forza Horizon 4 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Forza Horizon 5 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
−8.7%
24−27
+8.7%
Valorant 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Battlefield 5 29
−3.4%
30−33
+3.4%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−0.9%
110−120
+0.9%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Dota 2 47
−12.8%
50−55
+12.8%
Far Cry 5 21
+0%
21−24
+0%
Fortnite 34
−20.6%
40−45
+20.6%
Forza Horizon 4 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Forza Horizon 5 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Grand Theft Auto V 11
−127%
24−27
+127%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
−25%
24−27
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−63.6%
18−20
+63.6%
Valorant 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21
−42.9%
30−33
+42.9%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Dota 2 38
−39.5%
50−55
+39.5%
Far Cry 5 17
−23.5%
21−24
+23.5%
Forza Horizon 4 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−31.6%
24−27
+31.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−157%
18−20
+157%
Valorant 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 22
−86.4%
40−45
+86.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+0%
50−55
+0%
Grand Theft Auto V 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 75−80
+0%
75−80
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−10%
10−12
+10%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 10−12
+0%
10−12
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+0%
7−8
+0%

So konkurrieren RX 540 und K5000M in beliebten Spielen:

  • K5000M ist 146% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RX 540 um 12% schneller.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der K5000M um 157% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RX 540 liegt in 2 Tests vorn (3%)
  • K5000M liegt in 24 Tests vorn (39%)
  • es gibt ein Unentschieden in 35 Tests (57%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 6.24 6.28
Neuheit 11 November 2017 7 August 2012
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 100 Watt

RX 540 hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 100% weniger Stromverbrauch.

K5000M hingegen hat eine um 0.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Radeon RX 540 und Quadro K5000M kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass Radeon RX 540 für Laptops und Quadro K5000M für mobile Workstations bestimmt ist.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


AMD Radeon RX 540
Radeon RX 540
NVIDIA Quadro K5000M
Quadro K5000M

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.6 161 Stimmen

Bewerte Radeon RX 540 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 87 Stimmen

Bewerte Quadro K5000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie uns Ihre Meinung über Radeon RX 540 oder Quadro K5000M mitteilen, unseren Bewertungen zustimmen oder sie ablehnen, oder Fehler oder Ungenauigkeiten auf der Seite melden.