Radeon RX 540 vs GeForce GT 640M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon RX 540 und GeForce GT 640M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

RX 540
2017
4 GB GDDR5, 75 Watt
7.22
+202%

RX 540 übertrifft GT 640M um satte 202%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 540 und GeForce GT 640M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung512807
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit8.690.24
ArchitekturPolaris (2016−2019)Kepler (2012−2018)
Codename Polaris 12N13P-GS
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum21 März 2017 (7 Jahre vor)22 März 2012 (12 Jahre vor)
Preis jetzt$166 $310

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RX 540 hat ein 3521% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 640M.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX 540 und GeForce GT 640M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 540 und GeForce GT 640M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren512384
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben384
Kernfrequenzkeine AngabenUp to 625 MHz
Boost-Frequenz1219 MHz645 MHz
Anzahl der Transistoren1,500 million1,270 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt32 Watt
Texturiergeschwindigkeit39.01Up to 20.0 billion/sec
Gleitkomma-Leistung1,248 gflops480.0 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 540 und GeForce GT 640M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargemedium sized
Buskeine AngabenPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon RX 540 und GeForce GT 640M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3\GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit128bit
Speicherfrequenz6000 MHz1800 - 4000 MHz
Speicherbandbreite96 GB/sUp to 64.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 540 und GeForce GT 640M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
HDMIkeine Angaben+
HDCPkeine Angaben+
Maximale Auflösung über VGAkeine AngabenUp to 2048x1536

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 540 und GeForce GT 640M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

FreeSync+keine Angaben
3D Blu-Raykeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von Radeon RX 540 und GeForce GT 640M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12.012 API
Shader-Modell5.05.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkankeine Angaben1.1.126
CUDAkeine Angaben+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 540 und GeForce GT 640M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RX 540 7.22
+202%
GT 640M 2.39

Radeon RX 540 übertrifft GeForce GT 640M um 202% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

RX 540 2788
+202%
GT 640M 924

Radeon RX 540 übertrifft GeForce GT 640M um 202% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

RX 540 4646
+169%
GT 640M 1728

Radeon RX 540 übertrifft GeForce GT 640M um 169% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

RX 540 13720
+84.8%
GT 640M 7425

Radeon RX 540 übertrifft GeForce GT 640M um 85% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

RX 540 3686
+201%
GT 640M 1225

Radeon RX 540 übertrifft GeForce GT 640M um 201% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

RX 540 24170
+168%
GT 640M 9024

Radeon RX 540 übertrifft GeForce GT 640M um 168% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

RX 540 9416
+195%
GT 640M 3196

Radeon RX 540 übertrifft GeForce GT 640M um 195% in GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

RX 540 138197
+71%
GT 640M 80836

Radeon RX 540 übertrifft GeForce GT 640M um 71% in 3DMark Ice Storm GPU.

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon RX 540 und GeForce GT 640M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p70−75
+192%
24
−192%
Full HD24
+4.3%
23
−4.3%
1200p55−60
+189%
19
−189%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+129%
7−8
−129%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+350%
2−3
−350%
Battlefield 5 21−24
+600%
3−4
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+150%
6−7
−150%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 13
+225%
4−5
−225%
Far Cry New Dawn 20−22
+233%
6−7
−233%
Forza Horizon 4 35−40
+338%
8−9
−338%
Hitman 3 14−16
+180%
5−6
−180%
Horizon Zero Dawn 30−35
+129%
14−16
−129%
Metro Exodus 20−22
+233%
6−7
−233%
Red Dead Redemption 2 20−22
+300%
5−6
−300%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+144%
9−10
−144%
Watch Dogs: Legion 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+129%
7−8
−129%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+350%
2−3
−350%
Battlefield 5 21−24
+600%
3−4
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+150%
6−7
−150%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 10
+150%
4−5
−150%
Far Cry New Dawn 20−22
+233%
6−7
−233%
Forza Horizon 4 35−40
+338%
8−9
−338%
Hitman 3 14−16
+180%
5−6
−180%
Horizon Zero Dawn 30−35
+129%
14−16
−129%
Metro Exodus 9
+350%
2−3
−350%
Red Dead Redemption 2 20−22
+300%
5−6
−300%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+144%
9−10
−144%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Watch Dogs: Legion 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+129%
7−8
−129%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+350%
2−3
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+150%
6−7
−150%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 7
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 35−40
+338%
8−9
−338%
Horizon Zero Dawn 30−35
+129%
14−16
−129%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+144%
9−10
−144%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+300%
5−6
−300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry New Dawn 12−14
+100%
6−7
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+250%
2−3
−250%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+80%
5−6
−80%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 10−12
+267%
3−4
−267%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 14−16
+114%
7−8
−114%
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+200%
2−3
−200%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+140%
5−6
−140%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7 0−1
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%

So konkurrieren RX 540 und GT 640M in beliebten Spielen:

  • RX 540 ist 192% schneller in 900p
  • RX 540 ist 4% schneller in 1080p
  • RX 540 ist 189% schneller in 1200p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Far Cry 5, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 540 um 900% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf RX 540 GT 640M in allen 54 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 7.22 2.39
Neuheit 21 März 2017 22 März 2012
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 32 Watt

RX 540 hat eine um 202.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GT 640M hingegen hat 134.4% weniger Stromverbrauch.

Der Radeon RX 540 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640M in Leistungstests schlägt.


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