Radeon RX 460 (mobil) vs GeForce MX130

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Radeon RX 460 (mobil) und GeForce MX130 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

RX 460 (mobil)
2016
4 GB GDDR5, 55 Watt
8.69
+114%

RX 460 (mobil) übertrifft MX130 um satte 114%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 460 (Laptop) und GeForce MX130 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung455658
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz12.5710.80
ArchitekturGCN 4.0 (2016−2020)Maxwell (2014−2017)
Codename BaffinGM108
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum8 August 2016 (8 Jahre vor)17 November 2017 (7 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$86 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX 460 (Laptop) und GeForce MX130: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 460 (Laptop) und GeForce MX130, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren896384
Kernfrequenz1000 MHz1122 MHz
Boost-Frequenz1180 MHz1242 MHz
Anzahl der Transistoren3,000 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)55 Watt30 Watt
Texturiergeschwindigkeit66.0829.81
Gleitkomma-Leistung2.115 TFLOPS0.9539 TFLOPS
ROPs168
TMUs5624

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 460 (Laptop) und GeForce MX130 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon RX 460 (Laptop) und GeForce MX130 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1250 MHz1253 MHz
Speicherbandbreite80 GB/s40.1 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 460 (Laptop) und GeForce MX130. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 460 (Laptop) und GeForce MX130 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

FreeSync+-
Optimus-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Radeon RX 460 (Laptop) und GeForce MX130 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 460 (mobil) und GeForce MX130. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

RX 460 (mobil) 8.69
+114%
GeForce MX130 4.07

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RX 460 (mobil) 7793
+171%
GeForce MX130 2875

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RX 460 (mobil) 5108
+118%
GeForce MX130 2345

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RX 460 (mobil) 31294
+130%
GeForce MX130 13610

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

RX 460 (mobil) 96383
GeForce MX130 170596
+77%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon RX 460 (mobil) und GeForce MX130 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD35
+94.4%
18
−94.4%

Kosten pro Rahmen, $

1080p2.46keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
+91.7%
12
−91.7%
Counter-Strike 2 50−55
+85.2%
27
−85.2%
Cyberpunk 2077 18−20
+375%
4
−375%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
+188%
8
−188%
Battlefield 5 40−45
+133%
18−20
−133%
Counter-Strike 2 50−55
+150%
20
−150%
Cyberpunk 2077 18−20
+111%
9−10
−111%
Far Cry 5 30−35
+121%
14
−121%
Fortnite 55−60
+78.1%
32
−78.1%
Forza Horizon 4 40−45
+95.2%
21−24
−95.2%
Forza Horizon 5 27−30
+93.3%
15
−93.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+47.8%
23
−47.8%
Valorant 90−95
+59.6%
55−60
−59.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
+109%
10−12
−109%
Battlefield 5 40−45
+133%
18−20
−133%
Counter-Strike 2 50−55
+317%
12
−317%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+85.7%
75−80
−85.7%
Cyberpunk 2077 18−20
+111%
9−10
−111%
Dota 2 65−70
+94.3%
35
−94.3%
Far Cry 5 30−35
+138%
13
−138%
Fortnite 55−60
+138%
24
−138%
Forza Horizon 4 40−45
+95.2%
21−24
−95.2%
Forza Horizon 5 27−30
+164%
10−12
−164%
Grand Theft Auto V 35−40
+140%
15
−140%
Metro Exodus 18−20
+533%
3
−533%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+61.9%
21
−61.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+114%
14
−114%
Valorant 90−95
+59.6%
55−60
−59.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+133%
18−20
−133%
Cyberpunk 2077 18−20
+111%
9−10
−111%
Dota 2 65−70
+143%
28
−143%
Far Cry 5 30−35
+158%
12
−158%
Forza Horizon 4 40−45
+95.2%
21−24
−95.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+143%
14
−143%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+143%
7
−143%
Valorant 90−95
+59.6%
55−60
−59.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 55−60
+256%
16
−256%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+183%
6−7
−183%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
+112%
30−35
−112%
Grand Theft Auto V 12−14
+225%
4−5
−225%
Metro Exodus 10−11
+233%
3−4
−233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+39.4%
30−35
−39.4%
Valorant 100−110
+119%
45−50
−119%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+667%
3−4
−667%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 20−22
+150%
8−9
−150%
Forza Horizon 4 21−24
+109%
10−12
−109%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+114%
7−8
−114%

1440p
Epic Preset

Fortnite 20−22
+122%
9−10
−122%

4K
High Preset

Atomic Heart 8−9
+167%
3−4
−167%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 20−22
+25%
16−18
−25%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+150%
4−5
−150%
Valorant 50−55
+127%
21−24
−127%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 30−35
+127%
14−16
−127%
Far Cry 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 16−18
+167%
6−7
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+80%
5−6
−80%

4K
Epic Preset

Fortnite 9−10
+80%
5−6
−80%

So konkurrieren RX 460 (mobil) und GeForce MX130 in beliebten Spielen:

  • RX 460 (mobil) ist 94% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 460 (mobil) um 1000% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf RX 460 (mobil) GeForce MX130 in allen 59 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 8.69 4.07
Neuheit 8 August 2016 17 November 2017
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 55 Watt 30 Watt

RX 460 (mobil) hat eine um 113.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GeForce MX130 hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und 83.3% weniger Stromverbrauch.

Der Radeon RX 460 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX130 in Leistungstests schlägt.

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Bewertungen der Gemeinschaft

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2.8 17 Stimmen

Bewerte Radeon RX 460 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2325 Stimmen

Bewerte GeForce MX130 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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