Radeon R9 280X vs GeForce GTX 1660 Ti Max-Q

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Radeon R9 280X mit GeForce GTX 1660 Ti Max-Q verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

R9 280X
2013
3 GB GDDR5, 250 Watt
14.99

GTX 1660 Ti Max-Q übertrifft R9 280X um beeindruckende 51%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon R9 280X und GeForce GTX 1660 Ti Max-Q sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung359253
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit5.5369.06
Leistungseffizienz4.1826.32
ArchitekturGCN 1.0 (2011−2020)Turing (2018−2022)
Codename TahitiTU116
TypDesktop-Für Laptops
Designreferencekeine Angaben
Veröffentlichungsdatum8 Oktober 2013 (11 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$299 $229

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1660 Ti Max-Q hat ein 1149% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als R9 280X.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon R9 280X und GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon R9 280X und GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren20481536
Kernfrequenzkeine Angaben1140 MHz
Boost-Frequenz1000 MHz1335 MHz
Anzahl der Transistoren4,313 million6,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)250 Watt60 Watt
Texturiergeschwindigkeit128.0128.2
Gleitkomma-Leistung4.096 TFLOPS4.101 TFLOPS
ROPs3248
TMUs12896

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon R9 280X und GeForce GTX 1660 Ti Max-Q mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
BusPCIe 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge275 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1 x 6-pin + 1 x 8-pinNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon R9 280X und GeForce GTX 1660 Ti Max-Q installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität3 GB6 GB
Speicherbusbreite384 Bit192 Bit
Speicherfrequenzkeine Angaben1500 MHz
Speicherbandbreite288 GB/s288.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon R9 280X und GeForce GTX 1660 Ti Max-Q. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
HDMI+-
DisplayPort-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon R9 280X und GeForce GTX 1660 Ti Max-Q unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

AppAcceleration+-
CrossFire+-
FreeSync+-
HD3D+-
LiquidVR+-
TressFX+-
TrueAudio+-
UVD+-
DDMA-Audio+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Radeon R9 280X und GeForce GTX 1660 Ti Max-Q unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon R9 280X und GeForce GTX 1660 Ti Max-Q. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

R9 280X 14.99
GTX 1660 Ti Max-Q 22.63
+51%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

R9 280X 5837
GTX 1660 Ti Max-Q 8814
+51%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

R9 280X 10792
GTX 1660 Ti Max-Q 17439
+61.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

R9 280X 33045
+3.8%
GTX 1660 Ti Max-Q 31845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

R9 280X 8343
GTX 1660 Ti Max-Q 13355
+60.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

R9 280X 52117
GTX 1660 Ti Max-Q 63086
+21%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

R9 280X 285376
GTX 1660 Ti Max-Q 306910
+7.5%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon R9 280X und GeForce GTX 1660 Ti Max-Q in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD65
−21.5%
79
+21.5%
4K31
−6.5%
33
+6.5%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.60
−58.7%
2.90
+58.7%
4K9.65
−39%
6.94
+39%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1660 Ti Max-Q sind 59% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1660 Ti Max-Q sind 39% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
−61.1%
55−60
+61.1%
Counter-Strike 2 24−27
−57.7%
40−45
+57.7%
Cyberpunk 2077 30−33
−53.3%
45−50
+53.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
−61.1%
55−60
+61.1%
Battlefield 5 60−65
−36.1%
83
+36.1%
Counter-Strike 2 24−27
−57.7%
40−45
+57.7%
Cyberpunk 2077 30−33
−53.3%
45−50
+53.3%
Far Cry 5 45−50
−40.8%
69
+40.8%
Fortnite 158
+71.7%
92
−71.7%
Forza Horizon 4 60−65
−43.3%
85−90
+43.3%
Forza Horizon 5 35−40
−56.4%
60−65
+56.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−59.6%
80−85
+59.6%
Valorant 110−120
−30.5%
150−160
+30.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
−61.1%
55−60
+61.1%
Battlefield 5 60−65
−27.9%
78
+27.9%
Counter-Strike 2 24−27
−57.7%
40−45
+57.7%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
−26.9%
240−250
+26.9%
Cyberpunk 2077 30−33
−53.3%
45−50
+53.3%
Dota 2 90−95
−3.3%
94
+3.3%
Far Cry 5 45−50
−34.7%
66
+34.7%
Fortnite 60
−50%
90
+50%
Forza Horizon 4 60−65
−43.3%
85−90
+43.3%
Forza Horizon 5 35−40
−56.4%
60−65
+56.4%
Grand Theft Auto V 54
−61.1%
87
+61.1%
Metro Exodus 30−33
−60%
48
+60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−59.6%
80−85
+59.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
−91.7%
92
+91.7%
Valorant 110−120
−30.5%
150−160
+30.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
−19.7%
73
+19.7%
Counter-Strike 2 24−27
−57.7%
40−45
+57.7%
Cyberpunk 2077 30−33
−53.3%
45−50
+53.3%
Dota 2 137
+59.3%
86
−59.3%
Far Cry 5 45−50
−26.5%
62
+26.5%
Forza Horizon 4 60−65
−43.3%
85−90
+43.3%
Forza Horizon 5 35−40
−56.4%
60−65
+56.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−186%
80−85
+186%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−155%
51
+155%
Valorant 110−120
+26.9%
93
−26.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 48
−64.6%
79
+64.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−41.2%
24−27
+41.2%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−44.3%
150−160
+44.3%
Grand Theft Auto V 21−24
−65.2%
35−40
+65.2%
Metro Exodus 16−18
−64.7%
27−30
+64.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−28.9%
170−180
+28.9%
Valorant 140−150
−31.3%
190−200
+31.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−50%
60−65
+50%
Cyberpunk 2077 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
Far Cry 5 30−35
−58.1%
45−50
+58.1%
Forza Horizon 4 35−40
−57.1%
55−60
+57.1%
Forza Horizon 5 24−27
−50%
35−40
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−35
−61.3%
50−55
+61.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Counter-Strike 2 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Grand Theft Auto V 24−27
−50%
35−40
+50%
Metro Exodus 10−11
−80%
18−20
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−63.2%
31
+63.2%
Valorant 75−80
−59%
120−130
+59%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
−90%
38
+90%
Counter-Strike 2 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Dota 2 68
−5.9%
70−75
+5.9%
Far Cry 5 14−16
−100%
30
+100%
Forza Horizon 4 24−27
−52%
35−40
+52%
Forza Horizon 5 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%

4K
Epic Preset

Fortnite 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

So konkurrieren R9 280X und GTX 1660 Ti Max-Q in beliebten Spielen:

  • GTX 1660 Ti Max-Q ist 22% schneller in 1080p
  • GTX 1660 Ti Max-Q ist 6% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der R9 280X um 72% schneller.
  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1660 Ti Max-Q um 186% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • R9 280X liegt in 3 Tests vorn (4%)
  • GTX 1660 Ti Max-Q liegt in 63 Tests vorn (94%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 14.99 22.63
Neuheit 8 Oktober 2013 23 April 2019
Maximale Speicherkapazität 3 GB 6 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 250 Watt 60 Watt

GTX 1660 Ti Max-Q hat eine um 51% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 316.7% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1660 Ti Max-Q ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon R9 280X in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Radeon R9 280X für Desktops und GeForce GTX 1660 Ti Max-Q für Laptops bestimmt ist.

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  • 3
  • 4
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