Radeon R7 360 vs GeForce GTX 660M Mac Edition
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon R7 360 mit GeForce GTX 660M Mac Edition verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
R7 360 übertrifft GTX 660M Mac Edition um satte 416%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon R7 360 und GeForce GTX 660M Mac Edition sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 514 | 964 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 4.09 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 5.56 | 2.16 |
Architektur | GCN 2.0 (2013−2017) | Kepler (2012−2018) |
Codename | Tobago | GK107 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Design | reference | keine Angaben |
Veröffentlichungsdatum | 18 Juni 2015 (9 Jahre vor) | 1 April 2013 (11 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $109 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon R7 360 und GeForce GTX 660M Mac Edition: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon R7 360 und GeForce GTX 660M Mac Edition, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | 384 |
Kernfrequenz | keine Angaben | 950 MHz |
Boost-Frequenz | 1000 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 2,080 million | 1,270 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 50.40 | 30.40 |
Gleitkomma-Leistung | 1.613 TFLOPS | 0.7296 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 48 | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon R7 360 und GeForce GTX 660M Mac Edition mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCIe 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Länge | 165 mm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1 x 6-pin | None |
Bridgeless CrossFire | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon R7 360 und GeForce GTX 660M Mac Edition installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 512 MB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 6000 MHz | 1250 MHz |
Speicherbandbreite | 112 GB/s | 80 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon R7 360 und GeForce GTX 660M Mac Edition. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
Anzahl der Eyefinity-Monitore | 6 | keine Angaben |
HDMI | + | - |
DisplayPort-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon R7 360 und GeForce GTX 660M Mac Edition unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
PowerTune | + | - |
TrueAudio | + | - |
VCE | + | - |
DDMA-Audio | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von Radeon R7 360 und GeForce GTX 660M Mac Edition unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 6.3 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 3.0 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon R7 360 und GeForce GTX 660M Mac Edition in Spielen, werden in FPS gemessen.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 8.05 | 1.56 |
Neuheit | 18 Juni 2015 | 1 April 2013 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 512 MB |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
R7 360 hat eine um 416% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und eine 300% höhere maximale VRAM Menge.
GTX 660M Mac Edition hingegen hat 100% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon R7 360 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660M Mac Edition in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon R7 360 für Desktops und GeForce GTX 660M Mac Edition für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon R7 360 und GeForce GTX 660M Mac Edition haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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