Radeon R6 M340DX vs UHD Graphics 617
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon R6 M340DX und UHD Graphics 617 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft R6 M340DX die UHD Graphics 617 um signifikante 28%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon R6 M340DX und UHD Graphics 617 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 802 | 869 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 10.24 |
Architektur | GCN 1.0 (2011−2020) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Codename | Jet | Amber Lake GT2 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 12 Dezember 2015 (9 Jahre vor) | 7 November 2018 (6 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon R6 M340DX und UHD Graphics 617: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon R6 M340DX und UHD Graphics 617, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 192 |
Kernfrequenz | 955 MHz | 300 MHz |
Boost-Frequenz | 1030 MHz | 1050 MHz |
Anzahl der Transistoren | 690 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 15 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 24.72 | 25.20 |
Gleitkomma-Leistung | 0.791 TFLOPS | 0.4032 TFLOPS |
ROPs | 8 | 3 |
TMUs | 24 | 24 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon R6 M340DX und UHD Graphics 617 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Schnittstelle | IGP | Ring Bus |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon R6 M340DX und UHD Graphics 617 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | System Shared |
Speicherbusbreite | System Shared | System Shared |
Speicherfrequenz | System Shared | System Shared |
Multiplexspeicher | + | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon R6 M340DX und UHD Graphics 617. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon R6 M340DX und UHD Graphics 617 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | keine Angaben | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon R6 M340DX und UHD Graphics 617 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon R6 M340DX und UHD Graphics 617. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon R6 M340DX und UHD Graphics 617 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 10
−50%
| 15
+50%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Battlefield 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Fortnite | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Valorant | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Battlefield 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Dota 2 | 27−30
+80%
|
15
−80%
|
Far Cry 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Fortnite | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Metro Exodus | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Valorant | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Dota 2 | 27−30
+92.9%
|
14
−92.9%
|
Far Cry 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−133%
|
7−8
+133%
|
Valorant | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Valorant | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Valorant | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
So konkurrieren R6 M340DX und UHD Graphics 617 in beliebten Spielen:
- UHD Graphics 617 ist 50% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der R6 M340DX um 150% schneller.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der UHD Graphics 617 um 133% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- R6 M340DX liegt in 49 Tests vorn (91%)
- UHD Graphics 617 liegt in 2 Tests vorn (4%)
- es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (6%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 2.47 | 1.93 |
Neuheit | 12 Dezember 2015 | 7 November 2018 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 14 nm |
R6 M340DX hat eine um 28% höhere Gesamtleistungsbewertung.
UHD Graphics 617 hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon R6 M340DX ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics 617 in Leistungstests schlägt.
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