Radeon R4 (Beema) vs GeForce RTX 2050 Mobile

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon R4 (Beema) und GeForce RTX 2050 Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

R4 (Beema)
2014
1.03

RTX 2050 Mobile übertrifft R4 (Beema) um satte 1710%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon R4 (Beema) und GeForce RTX 2050 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1096294
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10017
Leistungseffizienzkeine Angaben28.63
ArchitekturGCN 1.1 (2014)Ampere (2020−2024)
Codename BeemaGA107
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum29 April 2014 (10 Jahre vor)17 Dezember 2021 (2 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon R4 (Beema) und GeForce RTX 2050 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon R4 (Beema) und GeForce RTX 2050 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1282048
Kernfrequenz800 MHz1185 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1477 MHz
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben45 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben94.53
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben6.05 TFLOPS
ROPskeine Angaben32
TMUskeine Angaben64
Tensor Coreskeine Angaben256
Ray Tracing Coreskeine Angaben32

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon R4 (Beema) und GeForce RTX 2050 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle keine AngabenPCIe 3.0 x8

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon R4 (Beema) und GeForce RTX 2050 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speichertypkeine AngabenGDDR6
Maximale Speicherkapazitätkeine Angaben4 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenzkeine Angaben1750 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben112.0 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon R4 (Beema) und GeForce RTX 2050 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine Angaben1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
G-SYNC-Unterstützung-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon R4 (Beema) und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Readykeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von Radeon R4 (Beema) und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (FL 12_0)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modellkeine Angaben6.6
OpenGLkeine Angaben4.6
OpenCLkeine Angaben3.0
Vulkan-1.3
CUDA-8.6

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon R4 (Beema) und GeForce RTX 2050 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

R4 (Beema) 1.03
RTX 2050 Mobile 18.64
+1710%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

R4 (Beema) 716
RTX 2050 Mobile 12340
+1623%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

R4 (Beema) 2506
RTX 2050 Mobile 46821
+1768%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

R4 (Beema) 497
RTX 2050 Mobile 8946
+1700%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

R4 (Beema) 3309
RTX 2050 Mobile 58257
+1661%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon R4 (Beema) und GeForce RTX 2050 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD8
−450%
44
+450%
1440p1−2
−3500%
36
+3500%
4K1−2
−3100%
32
+3100%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1533%
49
+1533%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−740%
40−45
+740%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−850%
35−40
+850%
Cyberpunk 2077 3−4
−1300%
42
+1300%
Far Cry 5 1−2
−4300%
40−45
+4300%
Far Cry New Dawn 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Forza Horizon 4 0−1 110−120
Hitman 3 5−6
−780%
44
+780%
Horizon Zero Dawn 12−14
−600%
90−95
+600%
Red Dead Redemption 2 1−2
−4900%
50−55
+4900%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−771%
60−65
+771%
Watch Dogs: Legion 30−35
−175%
85−90
+175%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−740%
40−45
+740%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−850%
35−40
+850%
Cyberpunk 2077 3−4
−900%
30
+900%
Far Cry 5 1−2
−4300%
40−45
+4300%
Far Cry New Dawn 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Forza Horizon 4 0−1 110−120
Hitman 3 5−6
−760%
43
+760%
Horizon Zero Dawn 12−14
−600%
90−95
+600%
Red Dead Redemption 2 1−2
−4900%
50−55
+4900%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−786%
62
+786%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−282%
40−45
+282%
Watch Dogs: Legion 30−35
−175%
85−90
+175%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−740%
40−45
+740%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−850%
35−40
+850%
Cyberpunk 2077 3−4
−733%
25
+733%
Far Cry 5 1−2
−4300%
40−45
+4300%
Forza Horizon 4 0−1 110−120
Hitman 3 5−6
−680%
39
+680%
Horizon Zero Dawn 12−14
−600%
90−95
+600%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−686%
55
+686%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−200%
33
+200%
Watch Dogs: Legion 30−35
+77.8%
18
−77.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−4900%
50−55
+4900%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−3500%
35−40
+3500%
Far Cry New Dawn 1−2
−2700%
27−30
+2700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry 5 1−2
−2100%
21−24
+2100%
Hitman 3 7−8
−214%
21−24
+214%
Horizon Zero Dawn 4−5
−850%
35−40
+850%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 21−24
Watch Dogs: Legion 4−5
−2675%
110−120
+2675%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−675%
30−35
+675%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 14−16

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 9−10
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 10−11
Far Cry 5 0−1 10−11

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−700%
16−18
+700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 21
+0%
21
+0%
Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7
+0%
7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 47
+0%
47
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

So konkurrieren R4 (Beema) und RTX 2050 Mobile in beliebten Spielen:

  • RTX 2050 Mobile ist 450% schneller in 1080p
  • RTX 2050 Mobile ist 3500% schneller in 1440p
  • RTX 2050 Mobile ist 3100% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der R4 (Beema) um 78% schneller.
  • in Red Dead Redemption 2, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RTX 2050 Mobile um 4900% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • R4 (Beema) liegt in 1 Test vorn (2%)
  • RTX 2050 Mobile liegt in 42 Tests vorn (66%)
  • es gibt ein Unentschieden in 21 Tests (33%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.03 18.64
Neuheit 29 April 2014 17 Dezember 2021
Technologischer Prozess 28 nm 8 nm

RTX 2050 Mobile hat eine um 1709.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, und ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 2050 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon R4 (Beema) in Leistungstests schlägt.


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AMD Radeon R4 (Beema)
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NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
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3.1 74 Stimmen

Bewerte Radeon R4 (Beema) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2045 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 2050 Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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