Radeon R3 (Mullins/Beema) vs GeForce 8200M G

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce 8200M G miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

R3 (Mullins/Beema)
2014
0.84
+460%

R3 (Mullins/Beema) übertrifft 8200M G um satte 460%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce 8200M G sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung11391420
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 1.1 (2014)keine Angaben
Codename Beema/MullinsMCP77MV MCP79MVL
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum29 April 2014 (10 Jahre vor)3 Juni 2008 (16 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce 8200M G: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce 8200M G, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1288
Kernfrequenz350 MHz400 MHz
Boost-Frequenz686 MHzkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm80 nm

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce 8200M G installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speicherbusbreite64 Bitkeine Angaben
Multiplexspeicher++

API-Kompatibilität

Die von Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce 8200M G unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (FL 12_0)10

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce 8200M G in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD15
+650%
2−3
−650%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 12−14
+50%
8−9
−50%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+75%
4−5
−75%
Watch Dogs: Legion 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 12−14
+50%
8−9
−50%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 12−14
+50%
8−9
−50%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

So konkurrieren R3 (Mullins/Beema) und 8200M G in beliebten Spielen:

  • R3 (Mullins/Beema) ist 650% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Horizon Zero Dawn, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der R3 (Mullins/Beema) um 100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • R3 (Mullins/Beema) liegt in 27 Tests vorn (93%)
  • es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (7%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 0.84 0.15
Neuheit 29 April 2014 3 Juni 2008
Technologischer Prozess 28 nm 80 nm

R3 (Mullins/Beema) hat eine um 460% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, und ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Radeon R3 (Mullins/Beema) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 8200M G in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce 8200M G haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


AMD Radeon R3 (Mullins/Beema)
Radeon R3 (Mullins/Beema)
NVIDIA GeForce 8200M G
GeForce 8200M G

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.1 28 Stimmen

Bewerte Radeon R3 (Mullins/Beema) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 35 Stimmen

Bewerte GeForce 8200M G auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu Radeon R3 (Mullins/Beema) oder GeForce 8200M G stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.