Radeon Pro 555 vs GeForce GT 630M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon Pro 555 mit GeForce GT 630M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Pro 555
2017
2 GB GDDR5
8.14
+481%

Pro 555 übertrifft GT 630M um satte 481%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon Pro 555 und GeForce GT 630M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung5061007
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturPolaris (2016−2019)Fermi (2010−2014)
Codename Polaris 21N13P-GL/GL2
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum5 Juni 2017 (7 Jahre vor)6 Dezember 2011 (12 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon Pro 555 und GeForce GT 630M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon Pro 555 und GeForce GT 630M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren76896
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben96
Kernfrequenz855 MHzUp to 800 MHz
Anzahl der Transistoren3,000 million585 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben33 Watt
Texturiergeschwindigkeit40.8010.56
Gleitkomma-Leistung1.306 gflops0.2534 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon Pro 555 und GeForce GT 630M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
Buskeine AngabenPCI Express 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x8MXM-A (3.0)
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon Pro 555 und GeForce GT 630M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3\GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB1 GB
Speicherbusbreite128 BitUp to 128bit
Speicherfrequenz5080 MHz1800 MHz
Speicherbandbreite81.6 GB/sUp to 32.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon Pro 555 und GeForce GT 630M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine AngabenUp to 2048x1536

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon Pro 555 und GeForce GT 630M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

FreeSync+-
3D Blu-Ray-+
Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von Radeon Pro 555 und GeForce GT 630M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
DirectX 11.2keine Angaben12 API
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon Pro 555 und GeForce GT 630M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Pro 555 8.14
+481%
GT 630M 1.40

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Pro 555 3140
+483%
GT 630M 539

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Pro 555 5185
+401%
GT 630M 1035

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Pro 555 3721
+418%
GT 630M 719

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Pro 555 22624
+306%
GT 630M 5577

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Pro 555 11257
+368%
GT 630M 2403

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Pro 555 217690
+270%
GT 630M 58812

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Pro 555 42
+319%
GT 630M 10

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon Pro 555 und GeForce GT 630M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD32
+100%
16
−100%
4K13
+550%
2−3
−550%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+225%
4−5
−225%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+233%
6−7
−233%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Battlefield 5 32
+540%
5−6
−540%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+325%
4−5
−325%
Cyberpunk 2077 12−14
+225%
4−5
−225%
Far Cry 5 26
+1200%
2−3
−1200%
Far Cry New Dawn 21−24
+667%
3−4
−667%
Forza Horizon 4 50−55
+1700%
3−4
−1700%
Hitman 3 16−18
+167%
6−7
−167%
Horizon Zero Dawn 45−50
+213%
14−16
−213%
Metro Exodus 24−27
+500%
4−5
−500%
Red Dead Redemption 2 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Shadow of the Tomb Raider 42
+425%
8−9
−425%
Watch Dogs: Legion 55−60
+72.7%
30−35
−72.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+333%
6−7
−333%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Battlefield 5 26
+550%
4−5
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+325%
4−5
−325%
Cyberpunk 2077 12−14
+225%
4−5
−225%
Far Cry 5 21
+950%
2−3
−950%
Far Cry New Dawn 21−24
+667%
3−4
−667%
Forza Horizon 4 50−55
+1700%
3−4
−1700%
Hitman 3 16−18
+167%
6−7
−167%
Horizon Zero Dawn 45−50
+213%
14−16
−213%
Metro Exodus 24−27
+500%
4−5
−500%
Red Dead Redemption 2 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+238%
8−9
−238%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+53.3%
15
−53.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+72.7%
30−35
−72.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+233%
6−7
−233%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+325%
4−5
−325%
Cyberpunk 2077 12−14
+225%
4−5
−225%
Far Cry 5 15
+650%
2−3
−650%
Forza Horizon 4 18
+500%
3−4
−500%
Hitman 3 16−18
+167%
6−7
−167%
Horizon Zero Dawn 45−50
+213%
14−16
−213%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+238%
8−9
−238%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+72.7%
30−35
−72.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+1050%
2−3
−1050%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+700%
2−3
−700%
Far Cry New Dawn 12−14
+500%
2−3
−500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+700%
1−2
−700%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Forza Horizon 4 30−35
+540%
5−6
−540%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 16−18
+240%
5−6
−240%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+600%
1−2
−600%
Watch Dogs: Legion 50−55
+643%
7−8
−643%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4−5
−250%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 4−5 0−1
Horizon Zero Dawn 30−33
+500%
5−6
−500%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 9−10
+800%
1−2
−800%
Shadow of the Tomb Raider 4−5 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%

So konkurrieren Pro 555 und GT 630M in beliebten Spielen:

  • Pro 555 ist 100% schneller in 1080p
  • Pro 555 ist 550% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der Pro 555 um 1700% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf Pro 555 GT 630M in allen 49 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 8.14 1.40
Neuheit 5 Juni 2017 6 Dezember 2011
Maximale Speicherkapazität 2 GB 1 GB
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm

Pro 555 hat eine um 481.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Radeon Pro 555 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 630M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Radeon Pro 555 für mobile Workstations und GeForce GT 630M für Laptops bestimmt ist.


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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.6 84 Stimmen

Bewerte Radeon Pro 555 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 883 Stimmen

Bewerte GeForce GT 630M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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