Radeon Instinct MI100 vs ATI Xbox 360 GPU 80nm

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon Instinct MI100 und Xbox 360 GPU 80nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturCDNA 1.0 (2020)TeraScale (2005−2013)
Codename ArcturusXenos Falcon
TypFür WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum16 November 2020 (4 Jahre vor)27 Oktober 2007 (17 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon Instinct MI100 und Xbox 360 GPU 80nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon Instinct MI100 und Xbox 360 GPU 80nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren7680240
Kernfrequenz1000 MHz500 MHz
Boost-Frequenz1502 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren50,000 million232 million
Technologischer Herstellungsprozess 7 nm80 nm
Leistungsaufnahme (TDP)300 Watt175 Watt
Texturiergeschwindigkeit721.08.000
Gleitkomma-Leistung23.07 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs648
TMUs48016

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon Instinct MI100 und Xbox 360 GPU 80nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 4.0 x16IGP
Länge267 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 8-pinkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon Instinct MI100 und Xbox 360 GPU 80nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypHBM2GDDR3
Maximale Speicherkapazität32 GB512 MB
Speicherbusbreite4096 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1200 MHz700 MHz
Speicherbandbreite1,229 GB/s22.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon Instinct MI100 und Xbox 360 GPU 80nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Radeon Instinct MI100 und Xbox 360 GPU 80nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/A9.0c (9_3)
Shader-ModellN/A3.0
OpenGLN/AN/A
OpenCL2.1N/A
VulkanN/AN/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 16 November 2020 27 Oktober 2007
Maximale Speicherkapazität 32 GB 512 MB
Technologischer Prozess 7 nm 80 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 300 Watt 175 Watt

Instinct MI100 hat einen Altersvorsprung von 13 Jahren, eine 6300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1042.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

ATI Xbox 360 GPU 80nm hingegen hat 71.4% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Radeon Instinct MI100 und Xbox 360 GPU 80nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Radeon Instinct MI100 für Workstations und Xbox 360 GPU 80nm für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon Instinct MI100 und Xbox 360 GPU 80nm haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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4.6 53 Stimmen

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  • 4
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Bewerte Xbox 360 GPU 80nm auf einer Skala von 1 bis 5:

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