Radeon HD 8670D vs GeForce GT 710
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon HD 8670D und GeForce GT 710 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GT 710 die HD 8670D um moderate 19%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon HD 8670D und GeForce GT 710 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1017 | 959 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 72 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 0.04 |
Leistungseffizienz | 0.94 | 5.92 |
Architektur | TeraScale 3 (2010−2013) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Codename | Devastator | GK208 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 12 März 2013 (11 Jahre vor) | 27 März 2014 (10 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $34.99 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon HD 8670D und GeForce GT 710: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon HD 8670D und GeForce GT 710, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 192 |
Kernfrequenz | 844 MHz | 954 MHz |
Boost-Frequenz | 950 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 1,303 million | 915 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 32 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 19 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 95 °C |
Texturiergeschwindigkeit | 22.80 | 15.26 |
Gleitkomma-Leistung | 0.7296 TFLOPS | 0.3663 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 24 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon HD 8670D und GeForce GT 710 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | keine Angaben | PCI Express 2.0 |
Schnittstelle | IGP | PCIe 2.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 145 mm |
Höhe | keine Angaben | 6.9 cm |
Dicke | IGP | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon HD 8670D und GeForce GT 710 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | 2 GB |
Speicherbusbreite | System Shared | 64 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 1.8 GB/s |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 14.4 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon HD 8670D und GeForce GT 710. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Dual Link DVI-DHDMIVGA |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | 3 displays |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
Audioeingang für HDMI | keine Angaben | Internal |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon HD 8670D und GeForce GT 710 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Vision | - | + |
PureVideo | - | + |
PhysX | - | + |
API-Kompatibilität
Die von Radeon HD 8670D und GeForce GT 710 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon HD 8670D und GeForce GT 710. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon HD 8670D und GeForce GT 710 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 16
+100%
| 8
−100%
|
1440p | 3−4
−33.3%
| 4
+33.3%
|
4K | 5−6
−20%
| 6
+20%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 4.37 |
1440p | keine Angaben | 8.75 |
4K | keine Angaben | 5.83 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+12.5%
|
8
−12.5%
|
Metro Exodus | 0−1 | 5 |
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Dota 2 | 7
−71.4%
|
12
+71.4%
|
Far Cry 5 | 10−12
−36.4%
|
15
+36.4%
|
Fortnite | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+80%
|
5
−80%
|
Grand Theft Auto V | 10
+11.1%
|
9
−11.1%
|
Metro Exodus | 0−1 | 4 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
World of Tanks | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Dota 2 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Far Cry 5 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+80%
|
5
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 1−2 |
World of Tanks | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Valorant | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 1−2 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+129%
|
7
−129%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Valorant | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Forza Horizon 5 | 5
+0%
|
5
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 5
+0%
|
5
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 5
+0%
|
5
+0%
|
So konkurrieren HD 8670D und GT 710 in beliebten Spielen:
- HD 8670D ist 100% schneller in 1080p
- GT 710 ist 33% schneller in 1440p
- GT 710 ist 20% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Dota 2, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der HD 8670D um 129% schneller.
- in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GT 710 um 1700% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- HD 8670D liegt in 5 Tests vorn (11%)
- GT 710 liegt in 21 Tests vorn (46%)
- es gibt ein Unentschieden in 20 Tests (43%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.37 | 1.63 |
Neuheit | 12 März 2013 | 27 März 2014 |
Technologischer Prozess | 32 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 19 Watt |
GT 710 hat eine um 19% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 14.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 426.3% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GT 710 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 8670D in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon HD 8670D und GeForce GT 710 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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