Radeon HD 7870 vs GeForce GT 640 Rev. 2
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon HD 7870 und GeForce GT 640 Rev. 2 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
HD 7870 übertrifft GT 640 Rev. 2 um satte 236%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon HD 7870 und GeForce GT 640 Rev. 2 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 419 | 733 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 2.58 | 0.19 |
Leistungseffizienz | 4.70 | 4.99 |
Architektur | GCN 1.0 (2011−2020) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Codename | Pitcairn | GK208 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 5 März 2012 (12 Jahre vor) | 29 Mai 2013 (11 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $349 | $89 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
HD 7870 hat ein 1258% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 640 Rev. 2.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon HD 7870 und GeForce GT 640 Rev. 2: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon HD 7870 und GeForce GT 640 Rev. 2, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1280 | 384 |
Kernfrequenz | 1000 MHz | 1046 MHz |
Anzahl der Transistoren | 2,800 million | 915 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 175 Watt | 49 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 80.00 | 33.47 |
Gleitkomma-Leistung | 2.56 TFLOPS | 0.8033 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 80 | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon HD 7870 und GeForce GT 640 Rev. 2 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
Länge | 241 mm | 145 mm |
Dicke | 2-slot | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 6-pin | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon HD 7870 und GeForce GT 640 Rev. 2 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 1 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 1200 MHz | 1252 MHz |
Speicherbandbreite | 153.6 GB/s | 40.06 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon HD 7870 und GeForce GT 640 Rev. 2. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon HD 7870 und GeForce GT 640 Rev. 2 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.5 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon HD 7870 und GeForce GT 640 Rev. 2 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 84
+250%
| 24−27
−250%
|
Full HD | 66
+267%
| 18−20
−267%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 5.29
−6.9%
| 4.94
+6.9%
|
- Die Kosten pro Frame bei GT 640 Rev. 2 sind 7% niedriger in 1080p
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Battlefield 5 | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Far Cry 5 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Fortnite | 65−70
+267%
|
18−20
−267%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+243%
|
14−16
−243%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Valorant | 100−110
+237%
|
30−33
−237%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Battlefield 5 | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+262%
|
45−50
−262%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Dota 2 | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
Far Cry 5 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Fortnite | 65−70
+267%
|
18−20
−267%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+243%
|
14−16
−243%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Metro Exodus | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+260%
|
10−11
−260%
|
Valorant | 100−110
+237%
|
30−33
−237%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Dota 2 | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
Far Cry 5 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+243%
|
14−16
−243%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
Valorant | 100−110
+237%
|
30−33
−237%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+267%
|
18−20
−267%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+254%
|
24−27
−254%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Metro Exodus | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+248%
|
21−24
−248%
|
Valorant | 120−130
+249%
|
35−40
−249%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Far Cry 5 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Metro Exodus | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Valorant | 60−65
+275%
|
16−18
−275%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Dota 2 | 40−45
+242%
|
12−14
−242%
|
Far Cry 5 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
So konkurrieren HD 7870 und GT 640 Rev. 2 in beliebten Spielen:
- HD 7870 ist 250% schneller in 900p
- HD 7870 ist 267% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 10.32 | 3.07 |
Neuheit | 5 März 2012 | 29 Mai 2013 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 1 GB |
Leistungsaufnahme (TDP) | 175 Watt | 49 Watt |
HD 7870 hat eine um 236.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.
GT 640 Rev. 2 hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und 257.1% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon HD 7870 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640 Rev. 2 in Leistungstests schlägt.
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