Radeon HD 7660G vs HD Graphics 5500

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Radeon HD 7660G und HD Graphics 5500 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

HD 7660G
2012
35 Watt
1.23

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft HD Graphics 5500 die HD 7660G um signifikante 23%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon HD 7660G und HD Graphics 5500 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1056983
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz2.426.92
ArchitekturTeraScale 3 (2010−2013)Generation 8.0 (2014−2015)
Codename DevastatorBroadwell GT2
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum15 Mai 2012 (12 Jahre vor)5 September 2014 (10 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon HD 7660G und HD Graphics 5500: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon HD 7660G und HD Graphics 5500, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384192
Kernfrequenz686 MHz300 MHz
Boost-Frequenz686 MHz850 MHz
Anzahl der Transistoren1,303 million1,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 32 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)35 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit16.4620.40
Gleitkomma-Leistung0.5268 TFLOPS0.3264 TFLOPS
ROPs83
TMUs2424

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon HD 7660G und HD Graphics 5500 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Schnittstelle IGPRing Bus

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon HD 7660G und HD Graphics 5500 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedSystem Shared
Maximale SpeicherkapazitätSystem SharedSystem Shared
SpeicherbusbreiteSystem SharedSystem Shared
SpeicherfrequenzSystem SharedSystem Shared
Multiplexspeicher++

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon HD 7660G und HD Graphics 5500. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Radeon HD 7660G und HD Graphics 5500 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.2 (11_0)12 (11_1)
Shader-Modell5.05.1
OpenGL4.44.4
OpenCL1.23.0
VulkanN/A+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon HD 7660G und HD Graphics 5500. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

HD 7660G 1.23
HD Graphics 5500 1.51
+22.8%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

HD 7660G 473
HD Graphics 5500 581
+22.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

HD 7660G 1057
+8%
HD Graphics 5500 979

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

HD 7660G 4523
HD Graphics 5500 4798
+6.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

HD 7660G 6409
+15.6%
HD Graphics 5500 5544

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

HD 7660G 65558
+11.5%
HD Graphics 5500 58776

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon HD 7660G und HD Graphics 5500 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p10
−30%
13
+30%
Full HD16
+45.5%
11
−45.5%
1200p9
−11.1%
10−12
+11.1%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Fortnite 2−3
−100%
4−5
+100%
Forza Horizon 4 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Valorant 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 39
+95%
20
−95%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 16
+14.3%
14
−14.3%
Fortnite 2−3
−100%
4−5
+100%
Forza Horizon 4 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Grand Theft Auto V 0−1 4
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4
−25%
Valorant 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 15
+15.4%
13
−15.4%
Forza Horizon 4 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2
−150%
Valorant 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 2−3
−100%
4−5
+100%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Valorant 3−4
−133%
7−8
+133%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 0−1 0−1

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 0−1 0−1

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 5 0−1 0−1

So konkurrieren HD 7660G und HD Graphics 5500 in beliebten Spielen:

  • HD Graphics 5500 ist 30% schneller in 900p
  • HD 7660G ist 45% schneller in 1080p
  • HD Graphics 5500 ist 11% schneller in 1200p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der HD 7660G um 150% schneller.
  • in Valorant, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der HD Graphics 5500 um 133% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • HD 7660G liegt in 5 Tests vorn (10%)
  • HD Graphics 5500 liegt in 26 Tests vorn (54%)
  • es gibt ein Unentschieden in 17 Tests (35%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.23 1.51
Neuheit 15 Mai 2012 5 September 2014
Technologischer Prozess 32 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 35 Watt 15 Watt

HD Graphics 5500 hat eine um 22.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 128.6% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 133.3% weniger Stromverbrauch.

Der HD Graphics 5500 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 7660G in Leistungstests schlägt.

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3.2 135 Stimmen

Bewerte Radeon HD 7660G auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 1673 Stimmen

Bewerte HD Graphics 5500 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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