Radeon HD 6970 vs GeForce GTX 960M
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon HD 6970 mit GeForce GTX 960M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 960M die HD 6970 um moderate 19%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon HD 6970 und GeForce GTX 960M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 533 | 481 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 1.00 | keine Angaben |
Architektur | Terascale 2 (2009−2015) | Maxwell (2014−2018) |
Codename | Cayman | N16P-GX |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Design | reference | keine Angaben |
Veröffentlichungsdatum | 14 Dezember 2010 (13 Jahre vor) | 12 März 2015 (9 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $369 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon HD 6970 und GeForce GTX 960M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon HD 6970 und GeForce GTX 960M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1536 | 640 |
Anzahl der CUDA-Transporter | keine Angaben | 640 |
Kernfrequenz | keine Angaben | 1096 MHz |
Boost-Frequenz | 880 MHz | 1202 MHz |
Anzahl der Transistoren | 2,640 million | 1,870 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 550 Watt | 75 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 84.48 | 47.04 |
Gleitkomma-Leistung | 2.703 gflops | 1.505 gflops |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon HD 6970 und GeForce GTX 960M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
Bus | PCIe 2.0 x16 | PCI Express 3.0 |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Länge | 267 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin + 1x 8-pin | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | - | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon HD 6970 und GeForce GTX 960M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1375 MHz | 2500 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 80 GB/s |
Multiplexspeicher | keine Angaben | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon HD 6970 und GeForce GTX 960M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
Unterstützung der analogen VGA-Monitore | keine Angaben | + |
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | keine Angaben | + |
HDMI | + | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon HD 6970 und GeForce GTX 960M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
CrossFire | + | - |
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | keine Angaben | 2.0 |
GameWorks | - | + |
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | - | + |
API-Kompatibilität
Die von Radeon HD 6970 und GeForce GTX 960M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon HD 6970 und GeForce GTX 960M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon HD 6970 und GeForce GTX 960M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 30−35
−20%
| 36
+20%
|
1440p | 10−12
−40%
| 14
+40%
|
4K | 10−12
−30%
| 13
+30%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−38.9%
|
25
+38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Battlefield 5 | 21−24
−36.4%
|
30
+36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Far Cry 5 | 16−18
−64.7%
|
28
+64.7%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−47.6%
|
31
+47.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−71.4%
|
84
+71.4%
|
Hitman 3 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−47.6%
|
31
+47.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−92%
|
48
+92%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−9.3%
|
55−60
+9.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−72.2%
|
31
+72.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Battlefield 5 | 21−24
−4.5%
|
23
+4.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Far Cry 5 | 16−18
−41.2%
|
24
+41.2%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−9.5%
|
23
+9.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−44.9%
|
71
+44.9%
|
Hitman 3 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−23.8%
|
26
+23.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−232%
|
73
+232%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−9.3%
|
55−60
+9.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+63.6%
|
11
−63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Far Cry 5 | 16−18
−5.9%
|
18
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+96%
|
25
−96%
|
Hitman 3 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+57.1%
|
14
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−9.3%
|
55−60
+9.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−36.4%
|
15
+36.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−14.3%
|
8
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 8−9
−25%
|
10
+25%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−66.7%
|
45
+66.7%
|
Hitman 3 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Metro Exodus | 8−9
−87.5%
|
15
+87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−19.1%
|
55−60
+19.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−40%
|
7
+40%
|
Hitman 3 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Metro Exodus | 5−6
−60%
|
8
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
So konkurrieren HD 6970 und GTX 960M in beliebten Spielen:
- GTX 960M ist 20% schneller in 1080p
- GTX 960M ist 40% schneller in 1440p
- GTX 960M ist 30% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der HD 6970 um 96% schneller.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 960M um 232% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- HD 6970 liegt in 3 Tests vorn (4%)
- GTX 960M liegt in 65 Tests vorn (90%)
- es gibt ein Unentschieden in 4 Tests (6%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 7.34 | 8.77 |
Neuheit | 14 Dezember 2010 | 12 März 2015 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 550 Watt | 75 Watt |
GTX 960M hat eine um 19.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 633.3% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 960M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 6970 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon HD 6970 für Desktops und GeForce GTX 960M für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon HD 6970 und GeForce GTX 960M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.