Radeon HD 6970 vs GeForce GTX 660M Mac Edition
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon HD 6970 mit GeForce GTX 660M Mac Edition verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
HD 6970 übertrifft GTX 660M Mac Edition um satte 366%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon HD 6970 und GeForce GTX 660M Mac Edition sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 549 | 978 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.92 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 2.02 | 2.16 |
Architektur | TeraScale 3 (2010−2013) | Kepler (2012−2018) |
Codename | Cayman | GK107 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Design | reference | keine Angaben |
Veröffentlichungsdatum | 14 Dezember 2010 (14 Jahre vor) | 1 April 2013 (11 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $369 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon HD 6970 und GeForce GTX 660M Mac Edition: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon HD 6970 und GeForce GTX 660M Mac Edition, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1536 | 384 |
Kernfrequenz | keine Angaben | 950 MHz |
Boost-Frequenz | 880 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 2,640 million | 1,270 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 550 Watt | 50 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 84.48 | 30.40 |
Gleitkomma-Leistung | 2.703 TFLOPS | 0.7296 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 96 | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon HD 6970 und GeForce GTX 660M Mac Edition mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCIe 2.0 x16 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Länge | 267 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon HD 6970 und GeForce GTX 660M Mac Edition installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 512 MB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1375 MHz | 1250 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 80 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon HD 6970 und GeForce GTX 660M Mac Edition. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon HD 6970 und GeForce GTX 660M Mac Edition unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
CrossFire | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon HD 6970 und GeForce GTX 660M Mac Edition unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon HD 6970 und GeForce GTX 660M Mac Edition in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Battlefield 5 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Far Cry 5 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Fortnite | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Valorant | 70−75
+429%
|
14−16
−429%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Battlefield 5 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+429%
|
21−24
−429%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Dota 2 | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
Far Cry 5 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Fortnite | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Metro Exodus | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Valorant | 70−75
+429%
|
14−16
−429%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Dota 2 | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
Far Cry 5 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Valorant | 70−75
+429%
|
14−16
−429%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
+430%
|
10−11
−430%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Metro Exodus | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Valorant | 75−80
+388%
|
16−18
−388%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Valorant | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Far Cry 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 6.34 | 1.36 |
Neuheit | 14 Dezember 2010 | 1 April 2013 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 512 MB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 550 Watt | 50 Watt |
HD 6970 hat eine um 366.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 300% höhere maximale VRAM Menge.
GTX 660M Mac Edition hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 1000% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon HD 6970 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660M Mac Edition in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon HD 6970 für Desktops und GeForce GTX 660M Mac Edition für Laptops bestimmt ist.
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