Radeon HD 6950 vs GeForce MX330

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon HD 6950 mit GeForce MX330 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

HD 6950
2010
2 GB GDDR5, 500 Watt
6.77
+7%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft HD 6950 die GeForce MX330 um einen kleinen 7%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon HD 6950 und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung531546
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.543.32
ArchitekturTeraScale 3 (2010−2013)Pascal (2016−2021)
Codename CaymanN17S-LP / N17S-G3
TypDesktop-Für Laptops
Designreferencekeine Angaben
Veröffentlichungsdatum14 Dezember 2010 (13 Jahre vor)20 Februar 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$299 keine Angaben
Preis jetzt$320 (1.1x)$1079

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GeForce MX330 hat ein 515% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als HD 6950.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon HD 6950 und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon HD 6950 und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1408384
Kernfrequenzkeine Angaben1531 MHz
Boost-Frequenz800 MHz1594 MHz
Anzahl der Transistoren2,640 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)500 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Texturiergeschwindigkeit70.4038.26
Gleitkomma-Leistung2,252.8 gflopskeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

nformationen zur Kompatibilität von Radeon HD 6950 und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

BusPCIe 2.0 x16keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge267 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon HD 6950 und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1250 MHz7000 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben48.06 GB/s
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon HD 6950 und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPortNo outputs
Eyefinity1keine Angaben
HDMI+keine Angaben
DisplayPort-Unterstützung-keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon HD 6950 und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

AppAcceleration-keine Angaben
CrossFire1keine Angaben
Enduro-keine Angaben
HD3D-keine Angaben
PowerTune-keine Angaben
TrueAudio-keine Angaben
ZeroCore-keine Angaben
Optimuskeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von Radeon HD 6950 und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXDirectX® 1112 (12_1)
Shader-Modell5.06.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkankeine Angaben1.2.131
Mantle-keine Angaben
CUDAkeine Angaben6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon HD 6950 und GeForce MX330. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

HD 6950 6.77
+7%
GeForce MX330 6.33

Radeon HD 6950 übertrifft GeForce MX330 um 7% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

HD 6950 2616
+7.1%
GeForce MX330 2443

Radeon HD 6950 übertrifft GeForce MX330 um 7% in Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

HD 6950 3230
GeForce MX330 3762
+16.5%

GeForce MX330 übertrifft Radeon HD 6950 um 16% in 3DMark Fire Strike Graphics.

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon HD 6950 und GeForce MX330 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD21−24
−4.8%
22
+4.8%
4K24−27
+0%
24
+0%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+0%
19
+0%
Assassin's Creed Valhalla 9
+0%
9
+0%
Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 11
+0%
11
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 21
+0%
21
+0%
Far Cry New Dawn 27
+0%
27
+0%
Forza Horizon 4 31
+0%
31
+0%
Hitman 3 16
+0%
16
+0%
Horizon Zero Dawn 39
+0%
39
+0%
Metro Exodus 27
+0%
27
+0%
Red Dead Redemption 2 26
+0%
26
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 14
+0%
14
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+0%
14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8
+0%
8
+0%
Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10
+0%
10
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 18
+0%
18
+0%
Far Cry New Dawn 19
+0%
19
+0%
Forza Horizon 4 30−33
+0%
30−33
+0%
Hitman 3 12
+0%
12
+0%
Horizon Zero Dawn 106
+0%
106
+0%
Metro Exodus 17
+0%
17
+0%
Red Dead Redemption 2 21
+0%
21
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+0%
19
+0%
Watch Dogs: Legion 75
+0%
75
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+0%
7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4
+0%
4
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 12
+0%
12
+0%
Forza Horizon 4 16
+0%
16
+0%
Horizon Zero Dawn 16
+0%
16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+0%
12
+0%
Watch Dogs: Legion 24−27
+0%
24−27
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9
+0%
9
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

So konkurrieren HD 6950 und GeForce MX330 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX330 ist 5% schneller in 1080p
  • Binden Sie 4K ein

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 70 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 6.77 6.33
Neuheit 14 Dezember 2010 20 Februar 2020
Technologischer Prozess 40 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 500 Watt 25 Watt

HD 6950 hat eine um 7% höhere Gesamtleistungsbewertung.

GeForce MX330 hingegen hat einen Altersvorsprung von 9 Jahren, ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 1900% weniger Stromverbrauch.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Radeon HD 6950 und GeForce MX330 kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass Radeon HD 6950 für Desktops und GeForce MX330 für Laptops bestimmt ist.


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3.8 214 Stimmen

Bewerte Radeon HD 6950 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2073 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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