ATI Radeon HD 5770 vs GeForce GT 640M Mac Edition
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon HD 5770 mit GeForce GT 640M Mac Edition verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
ATI HD 5770 übertrifft GT 640M Mac Edition um satte 323%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon HD 5770 und GeForce GT 640M Mac Edition sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 677 | 1109 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.77 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 2.81 | 2.24 |
Architektur | TeraScale 2 (2009−2015) | Kepler (2012−2018) |
Codename | Juniper | GK107 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 13 Oktober 2009 (15 Jahre vor) | 3 Februar 2013 (12 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $159 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon HD 5770 und GeForce GT 640M Mac Edition: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon HD 5770 und GeForce GT 640M Mac Edition, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 800 | 384 |
Kernfrequenz | 850 MHz | 745 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,040 million | 1,270 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 108 Watt | 32 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 34.00 | 23.84 |
Gleitkomma-Leistung | 1.36 TFLOPS | 0.5722 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 40 | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon HD 5770 und GeForce GT 640M Mac Edition mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 208 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon HD 5770 und GeForce GT 640M Mac Edition installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 512 MB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 4800 MHz | 1250 MHz |
Speicherbandbreite | 76.8 GB/s | 40 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon HD 5770 und GeForce GT 640M Mac Edition. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon HD 5770 und GeForce GT 640M Mac Edition unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon HD 5770 und GeForce GT 640M Mac Edition in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 24
+380%
| 5−6
−380%
|
Full HD | 50
+400%
| 10−12
−400%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 3.18 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Battlefield 5 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Far Cry 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Fortnite | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Valorant | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Battlefield 5 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+356%
|
16−18
−356%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Dota 2 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Far Cry 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Fortnite | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Metro Exodus | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Valorant | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Dota 2 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Far Cry 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Valorant | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Grand Theft Auto V | 4−5 | 0−1 |
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Valorant | 40−45
+340%
|
10−11
−340%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Valorant | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5 | 0−1 |
So konkurrieren ATI HD 5770 und GT 640M Mac Edition in beliebten Spielen:
- ATI HD 5770 ist 380% schneller in 900p
- ATI HD 5770 ist 400% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 3.81 | 0.90 |
Neuheit | 13 Oktober 2009 | 3 Februar 2013 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 512 MB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 108 Watt | 32 Watt |
ATI HD 5770 hat eine um 323.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.
GT 640M Mac Edition hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 237.5% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon HD 5770 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640M Mac Edition in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon HD 5770 für Desktops und GeForce GT 640M Mac Edition für Laptops bestimmt ist.
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