ATI Radeon HD 4850 vs Quadro RTX A6000

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Radeon HD 4850 mit Quadro RTX A6000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

ATI HD 4850
2008
512 MB GDDR3, 110 Watt
2.29

RTX A6000 übertrifft ATI HD 4850 um satte 2102%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon HD 4850 und Quadro RTX A6000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung82545
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.2212.58
Leistungseffizienz1.6613.38
ArchitekturTeraScale (2005−2013)Ampere (2020−2024)
Codename RV770GA102
TypDesktop-Für Workstations
Veröffentlichungsdatum25 Juni 2008 (16 Jahre vor)5 Oktober 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$199 $4,649

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX A6000 hat ein 5618% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als ATI HD 4850.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon HD 4850 und Quadro RTX A6000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon HD 4850 und Quadro RTX A6000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren80010752
Kernfrequenz625 MHz1410 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1800 MHz
Anzahl der Transistoren956 million28,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 55 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)110 Watt300 Watt
Texturiergeschwindigkeit25.00604.8
Gleitkomma-Leistung1 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs16112
TMUs40336
Tensor Coreskeine Angaben336
Ray Tracing Coreskeine Angaben84

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon HD 4850 und Quadro RTX A6000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Länge246 mm267 mm
Dicke1-slot2-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin8-pin EPS

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon HD 4850 und Quadro RTX A6000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität512 MB48 GB
Speicherbusbreite256 Bit384 Bit
Speicherfrequenz993 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite63.55 GB/s768.0 GB/s
Multiplexspeicher--
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon HD 4850 und Quadro RTX A6000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse2x DVI, 1x S-Video4x DisplayPort 1.4a

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Radeon HD 4850 und Quadro RTX A6000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX10.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell4.16.7
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon HD 4850 und Quadro RTX A6000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

ATI HD 4850 2.29
RTX A6000 50.43
+2102%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

ATI HD 4850 1026
RTX A6000 22549
+2098%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

ATI HD 4850 8972
RTX A6000 89510
+898%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

ATI HD 4850 11272
RTX A6000 113167
+904%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

ATI HD 4850 72891
RTX A6000 494750
+579%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon HD 4850 und Quadro RTX A6000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p28
−2043%
600−650
+2043%
Full HD40
−295%
158
+295%
1200p19
−2005%
400−450
+2005%
1440p5−6
−2360%
123
+2360%
4K4−5
−2550%
106
+2550%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.98
+491%
29.42
−491%
1440p39.80
−5.3%
37.80
+5.3%
4K49.75
−13.4%
43.86
+13.4%
  • Die Kosten pro Frame bei ATI HD 4850 sind 491% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei RTX A6000 sind 5% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei RTX A6000 sind 13% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7
−2717%
160−170
+2717%
Counter-Strike 2 5−6
−5580%
280−290
+5580%
Cyberpunk 2077 5−6
−2560%
130−140
+2560%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
−2717%
160−170
+2717%
Battlefield 5 8−9
−1888%
150−160
+1888%
Counter-Strike 2 5−6
−5580%
280−290
+5580%
Cyberpunk 2077 5−6
−2560%
130−140
+2560%
Far Cry 5 4−5
−1200%
52
+1200%
Fortnite 12−14
−1900%
240−250
+1900%
Forza Horizon 4 12−14
−1642%
200−210
+1642%
Forza Horizon 5 4−5
−3950%
160−170
+3950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1375%
170−180
+1375%
Valorant 40−45
−591%
290−300
+591%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
−2717%
160−170
+2717%
Battlefield 5 8−9
−1888%
150−160
+1888%
Counter-Strike 2 5−6
−5580%
280−290
+5580%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−479%
270−280
+479%
Cyberpunk 2077 5−6
−2560%
130−140
+2560%
Dota 2 24−27
−456%
139
+456%
Far Cry 5 4−5
−1225%
53
+1225%
Fortnite 12−14
−1900%
240−250
+1900%
Forza Horizon 4 12−14
−1642%
200−210
+1642%
Forza Horizon 5 4−5
−3950%
160−170
+3950%
Grand Theft Auto V 6−7
−2033%
128
+2033%
Metro Exodus 4−5
−2350%
98
+2350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1375%
170−180
+1375%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−3738%
307
+3738%
Valorant 40−45
−591%
290−300
+591%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−1888%
150−160
+1888%
Cyberpunk 2077 5−6
−2560%
130−140
+2560%
Dota 2 24−27
−424%
131
+424%
Far Cry 5 4−5
−1200%
52
+1200%
Forza Horizon 4 12−14
−1642%
200−210
+1642%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1375%
170−180
+1375%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−2150%
180
+2150%
Valorant 40−45
−591%
290−300
+591%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
−1900%
240−250
+1900%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−5100%
150−160
+5100%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−2072%
350−400
+2072%
Grand Theft Auto V 1−2
−9500%
96
+9500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−695%
170−180
+695%
Valorant 21−24
−1432%
300−350
+1432%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−3500%
70−75
+3500%
Far Cry 5 4−5
−1200%
52
+1200%
Forza Horizon 4 6−7
−2767%
170−180
+2767%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−2800%
110−120
+2800%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
−2900%
150−160
+2900%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−2250%
45−50
+2250%
Grand Theft Auto V 14−16
−933%
155
+933%
Valorant 12−14
−2277%
300−350
+2277%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−3300%
30−35
+3300%
Dota 2 6−7
−2033%
128
+2033%
Far Cry 5 3−4
−1567%
50
+1567%
Forza Horizon 4 1−2
−12200%
120−130
+12200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−3067%
95−100
+3067%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−2533%
75−80
+2533%

1440p
High Preset

Metro Exodus 84
+0%
84
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Metro Exodus 70
+0%
70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 146
+0%
146
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%

So konkurrieren ATI HD 4850 und RTX A6000 in beliebten Spielen:

  • RTX A6000 ist 2043% schneller in 900p
  • RTX A6000 ist 295% schneller in 1080p
  • RTX A6000 ist 2005% schneller in 1200p
  • RTX A6000 ist 2360% schneller in 1440p
  • RTX A6000 ist 2550% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX A6000 um 12200% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX A6000 liegt in 56 Tests vorn (89%)
  • es gibt ein Unentschieden in 7 Tests (11%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.29 50.43
Neuheit 25 Juni 2008 5 Oktober 2020
Maximale Speicherkapazität 512 MB 48 GB
Technologischer Prozess 55 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 110 Watt 300 Watt

ATI HD 4850 hat 172.7% weniger Stromverbrauch.

RTX A6000 hingegen hat eine um 2102.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 12 Jahren, eine 9500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 587.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro RTX A6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 4850 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Radeon HD 4850 für Desktops und Quadro RTX A6000 für Workstations bestimmt ist.

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3.1 480 Stimmen

Bewerte Quadro RTX A6000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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