Radeon 630 vs Xbox Series S GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon 630 und Xbox Series S GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung738nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 1.0 (2012−2020)RDNA 2.0 (2020−2023)
Codename LexaLockhart
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum12 August 2019 (5 Jahre vor)10 November 2020 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$299

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon 630 und Xbox Series S GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon 630 und Xbox Series S GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren5121280
Kernfrequenzkeine Angaben1565 MHz
Boost-Frequenz1219 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren2,200 million8,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt100 Watt
Texturiergeschwindigkeit38.98125.2
Gleitkomma-Leistung1.247 gflopskeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon 630 und Xbox Series S GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x8IGP
Längekeine Angaben274 mm
Dickekeine AngabenIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon 630 und Xbox Series S GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB8 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz6000 MHz14 GB/s
Speicherbandbreite112.0 GB/s224.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon 630 und Xbox Series S GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x HDMI 2.1
HDMI++

API-Kompatibilität

Die von Radeon 630 und Xbox Series S GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Shader-Modellkeine Angaben6.7
OpenGL4.64.6
OpenCLkeine Angaben1.2
Vulkan+1.2

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 12 August 2019 10 November 2020
Maximale Speicherkapazität 4 GB 8 GB
Technologischer Prozess 14 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 100 Watt

Radeon 630 hat 100% weniger Stromverbrauch.

Xbox Series S GPU hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Radeon 630 und Xbox Series S GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Radeon 630 für Laptops und Xbox Series S GPU für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon 630 und Xbox Series S GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.6 32 Stimmen

Bewerte Radeon 630 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 836 Stimmen

Bewerte Xbox Series S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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