Radeon 630 vs Xbox Series S GPU
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon 630 und Xbox Series S GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 738 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | GCN 1.0 (2012−2020) | RDNA 2.0 (2020−2023) |
Codename | Lexa | Lockhart |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 12 August 2019 (5 Jahre vor) | 10 November 2020 (3 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $299 |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon 630 und Xbox Series S GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon 630 und Xbox Series S GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 512 | 1280 |
Kernfrequenz | keine Angaben | 1565 MHz |
Boost-Frequenz | 1219 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 2,200 million | 8,000 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 100 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 38.98 | 125.2 |
Gleitkomma-Leistung | 1.247 gflops | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon 630 und Xbox Series S GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | IGP |
Länge | keine Angaben | 274 mm |
Dicke | keine Angaben | IGP |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon 630 und Xbox Series S GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 6000 MHz | 14 GB/s |
Speicherbandbreite | 112.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon 630 und Xbox Series S GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1 |
HDMI | + | + |
API-Kompatibilität
Die von Radeon 630 und Xbox Series S GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 12 August 2019 | 10 November 2020 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 100 Watt |
Radeon 630 hat 100% weniger Stromverbrauch.
Xbox Series S GPU hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen Radeon 630 und Xbox Series S GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Radeon 630 für Laptops und Xbox Series S GPU für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon 630 und Xbox Series S GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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