Radeon 540 vs ATI Mobility HD 5650
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon 540 mit Mobility Radeon HD 5650 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
540 übertrifft ATI Mobility HD 5650 um satte 156%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon 540 und Mobility Radeon HD 5650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 712 | 998 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.10 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 4.96 | 6.46 |
Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Codename | Lexa | Madison |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 20 April 2017 (7 Jahre vor) | 7 Januar 2010 (14 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $79 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon 540 und Mobility Radeon HD 5650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon 540 und Mobility Radeon HD 5650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 400 |
Kernfrequenz | 1183 MHz | 450 MHz |
Boost-Frequenz | 1124 MHz | 650 MHz |
Anzahl der Transistoren | 2,200 million | 627 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 15 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 28.39 | 9.000 |
Gleitkomma-Leistung | 0.9085 TFLOPS | 0.36 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 24 | 20 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon 540 und Mobility Radeon HD 5650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 145 mm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon 540 und Mobility Radeon HD 5650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 1 GB |
Speicherbusbreite | 32 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1500 MHz | 800 MHz |
Speicherbandbreite | 24 GB/s | 25.6 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon 540 und Mobility Radeon HD 5650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von Radeon 540 und Mobility Radeon HD 5650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 11.2 (11_0) |
Shader-Modell | 6.7 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | N/A |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon 540 und Mobility Radeon HD 5650 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 35−40
+133%
| 15
−133%
|
Full HD | 40−45
+150%
| 16
−150%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 1.98 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
So konkurrieren Radeon 540 und ATI Mobility HD 5650 in beliebten Spielen:
- Radeon 540 ist 133% schneller in 900p
- Radeon 540 ist 150% schneller in 1080p
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 49 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 3.58 | 1.40 |
Neuheit | 20 April 2017 | 7 Januar 2010 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 15 Watt |
Radeon 540 hat eine um 155.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, und ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
ATI Mobility HD 5650 hingegen hat 233.3% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon 540 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Mobility Radeon HD 5650 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon 540 für Desktops und Mobility Radeon HD 5650 für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon 540 und Mobility Radeon HD 5650 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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