Radeon 520 vs GeForce MX250

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon 520 und GeForce MX250 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

Radeon 520
2017
2 GB DDR3, GDDR5, 50 Watt
2.04

GeForce MX250 übertrifft Radeon 520 um satte 207%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon 520 und GeForce MX250 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung842548
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit1.662.34
ArchitekturGCN 1.0 (2012−2020)Pascal (2016−2021)
Codename OlandN17S-G2
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum21 März 2017 (7 Jahre vor)20 Februar 2019 (5 Jahre vor)
Preis jetzt$140 $1165

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GeForce MX250 hat ein 41% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Radeon 520.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon 520 und GeForce MX250: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon 520 und GeForce MX250, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren320384
Kernfrequenz1030 MHz1518 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1582 MHz
Anzahl der Transistoren1,040 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt10/25 Watt
Texturiergeschwindigkeit20.6024.91
Gleitkomma-Leistung659.2 gflopskeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon 520 und GeForce MX250 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x4
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon 520 und GeForce MX250 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3, GDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz2250 MHz7000 MHz
Speicherbandbreite16 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon 520 und GeForce MX250. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Radeon 520 und GeForce MX250 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12.012 (12_1)
Shader-Modell5.06.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2
CUDAkeine Angaben6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon 520 und GeForce MX250. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Radeon 520 2.04
GeForce MX250 6.27
+207%

GeForce MX250 übertrifft Radeon 520 um 207% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

Radeon 520 787
GeForce MX250 2421
+208%

GeForce MX250 übertrifft Radeon 520 um 208% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

Radeon 520 2017
GeForce MX250 4633
+130%

GeForce MX250 übertrifft Radeon 520 um 130% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

Radeon 520 5266
GeForce MX250 16488
+213%

GeForce MX250 übertrifft Radeon 520 um 213% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

Radeon 520 1319
GeForce MX250 3660
+177%

GeForce MX250 übertrifft Radeon 520 um 177% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

Radeon 520 8413
GeForce MX250 21545
+156%

GeForce MX250 übertrifft Radeon 520 um 156% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

Radeon 520 5313
GeForce MX250 9144
+72.1%

GeForce MX250 übertrifft Radeon 520 um 72% in GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

Radeon 520 77543
GeForce MX250 235421
+204%

GeForce MX250 übertrifft Radeon 520 um 204% in 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

Radeon 520 4434
GeForce MX250 9096
+105%

GeForce MX250 übertrifft Radeon 520 um 105% in GeekBench 5 Vulkan.

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Benchmark-Abdeckung: 4%

Radeon 520 12
GeForce MX250 44
+263%

GeForce MX250 übertrifft Radeon 520 um 263% in Unigine Heaven 3.0.

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon 520 und GeForce MX250 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD16
−37.5%
22
+37.5%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−180%
14
+180%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−217%
19
+217%
Battlefield 5 1−2
−2000%
21
+2000%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−260%
18
+260%
Cyberpunk 2077 5−6
−120%
11
+120%
Far Cry 5 3−4
−633%
22
+633%
Far Cry New Dawn 5−6
−440%
27
+440%
Forza Horizon 4 6−7
−417%
31
+417%
Hitman 3 5−6
−220%
16
+220%
Horizon Zero Dawn 12−14
−185%
37
+185%
Red Dead Redemption 2 4−5
−600%
28
+600%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−263%
29
+263%
Watch Dogs: Legion 14−16
−85.7%
24−27
+85.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−117%
13
+117%
Battlefield 5 1−2
−1600%
17
+1600%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−240%
17
+240%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 3−4
−533%
19
+533%
Far Cry New Dawn 5−6
−240%
17
+240%
Forza Horizon 4 6−7
−617%
43
+617%
Hitman 3 5−6
−60%
8
+60%
Horizon Zero Dawn 12−14
−785%
115
+785%
Red Dead Redemption 2 4−5
−425%
21
+425%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−175%
22
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−110%
21
+110%
Watch Dogs: Legion 14−16
−407%
71
+407%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−140%
12
+140%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 3−4
−333%
13
+333%
Forza Horizon 4 6−7
−167%
16
+167%
Horizon Zero Dawn 12−14
−23.1%
16
+23.1%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−100%
16
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−100%
12
+100%
Watch Dogs: Legion 14−16
−85.7%
24−27
+85.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−350%
18
+350%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−300%
12−14
+300%
Far Cry New Dawn 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−200%
6−7
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−60%
8−9
+60%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 0−1 8−9
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 6−7
−133%
14−16
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−400%
5−6
+400%
Watch Dogs: Legion 0−1 2−3

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−120%
10−12
+120%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%
Horizon Zero Dawn 4−5
−75%
7−8
+75%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Horizon Zero Dawn 4−5
−75%
7−8
+75%
Watch Dogs: Legion 0−1 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−133%
7−8
+133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Metro Exodus 25
+0%
25
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 18
+0%
18
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%

So konkurrieren Radeon 520 und GeForce MX250 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX250 ist 38% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX250 um 2000% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX250 liegt in 53 Tests vorn (79%)
  • es gibt ein Unentschieden in 14 Tests (21%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.04 6.27
Neuheit 21 März 2017 20 Februar 2019
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 10 Watt

GeForce MX250 hat eine um 207.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 400% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce MX250 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon 520 in Leistungstests schlägt.


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Bewerte GeForce MX250 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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