ATI RV630 vs Crush17
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von RV630 und Crush17 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | TeraScale (2005−2013) | Celsius (1999−2005) |
Codename | RV630 | Crush17 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | keine Angaben | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von RV630 und Crush17: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von RV630 und Crush17, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 120 | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 390 million | 29 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 65 nm | 150 nm |
API-Kompatibilität
Die von RV630 und Crush17 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 10.0 (10_0) | 8.0 |
Shader-Modell | 4.0 | keine Angaben |
OpenGL | 3.3 | 1.3 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Technologischer Prozess | 65 nm | 150 nm |
ATI RV630 hat ein 130.8% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen RV630 und Crush17 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen RV630 und Crush17 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche mit ähnlichen GPUs
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.