RV350: Spezifikationen und Tests
Beschreibung
Das ist eine Desktop-Grafikkarte auf der Architektur R300 und dem technologischen Prozess 130 nm, die in Erster Linie für Gamer konzipiert ist.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von RV350 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | |
Architektur | R300 (2005−2008) | |
Codename | RV350 | |
Typ | Desktop- | |
Veröffentlichungsdatum | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von RV350: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von RV350, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Transistoren | 60 million | von 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Technologischer Herstellungsprozess | 130 nm | von 4 nm (H100 PCIe) |
ROPs | 4 | von 192 (GA100) |
TMUs | 4 | von 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
API-Kompatibilität
Die von RV350 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 9.0 (9_0) | |
OpenGL | 2.0 | von 4.6 (GeForce GTX 1080 (mobil)) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |