RTX A2000 vs GeForce RTX 3050 OEM
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben RTX A2000 mit GeForce RTX 3050 OEM verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX A2000 die RTX 3050 OEM um moderate 15%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von RTX A2000 und GeForce RTX 3050 OEM sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 136 | 174 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 85.83 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 35.21 | 16.52 |
Architektur | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Codename | GA106 | GA106 |
Typ | Für Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 10 August 2021 (3 Jahre vor) | 4 Januar 2022 (2 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $449 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von RTX A2000 und GeForce RTX 3050 OEM: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von RTX A2000 und GeForce RTX 3050 OEM, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 3328 | 2560 |
Kernfrequenz | 562 MHz | 1515 MHz |
Boost-Frequenz | 1200 MHz | 1755 MHz |
Anzahl der Transistoren | 12,000 million | 12,000 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 70 Watt | 130 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 124.8 | 140.4 |
Gleitkomma-Leistung | 7.987 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 104 | 80 |
Tensor Cores | 104 | 80 |
Ray Tracing Cores | 26 | 20 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von RTX A2000 und GeForce RTX 3050 OEM mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Länge | 167 mm | 242 mm |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf RTX A2000 und GeForce RTX 3050 OEM installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 192 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1500 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 288.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf RTX A2000 und GeForce RTX 3050 OEM. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 4x mini-DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
API-Kompatibilität
Die von RTX A2000 und GeForce RTX 3050 OEM unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.8 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von RTX A2000 und GeForce RTX 3050 OEM. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von RTX A2000 und GeForce RTX 3050 OEM in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 96
+20%
| 80−85
−20%
|
1440p | 46
+15%
| 40−45
−15%
|
4K | 29
+20.8%
| 24−27
−20.8%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 4.68 | keine Angaben |
1440p | 9.76 | keine Angaben |
4K | 15.48 | keine Angaben |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 35.59 | 31.02 |
Neuheit | 10 August 2021 | 4 Januar 2022 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 8 GB |
Leistungsaufnahme (TDP) | 70 Watt | 130 Watt |
RTX A2000 hat eine um 14.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, und 85.7% weniger Stromverbrauch.
RTX 3050 OEM hingegen hat einen Altersvorsprung von 4 Monaten, und eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge.
Der RTX A2000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce RTX 3050 OEM in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass RTX A2000 für Workstations und GeForce RTX 3050 OEM für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen RTX A2000 und GeForce RTX 3050 OEM haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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