Quadro T600 Mobile vs RTX A3000 Mobile
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro T600 Mobile und RTX A3000 Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX A3000 Mobile übertrifft T600 Mobile um beeindruckende 77%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro T600 Mobile und RTX A3000 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 313 | 177 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 31.48 | 31.90 |
Architektur | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Codename | TU117 | GA104 |
Typ | Für mobile Workstations | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 12 April 2021 (3 Jahre vor) | 12 April 2021 (3 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro T600 Mobile und RTX A3000 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro T600 Mobile und RTX A3000 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 896 | 4096 |
Kernfrequenz | 780 MHz | 600 MHz |
Boost-Frequenz | 1410 MHz | 1230 MHz |
Anzahl der Transistoren | 4,700 million | 17,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 40 Watt | 70 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 78.96 | 157.4 |
Gleitkomma-Leistung | 2.527 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 56 | 128 |
Tensor Cores | keine Angaben | 128 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro T600 Mobile und RTX A3000 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | large |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro T600 Mobile und RTX A3000 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 6 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 192 Bit |
Speicherfrequenz | 1500 MHz | 1375 MHz |
Speicherbandbreite | 192.0 GB/s | 264.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro T600 Mobile und RTX A3000 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro T600 Mobile und RTX A3000 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro T600 Mobile und RTX A3000 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
- Andere Tests
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Time Spy Graphics
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
3DMark Time Spy Graphics
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro T600 Mobile und RTX A3000 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 51
−96.1%
| 100
+96.1%
|
1440p | 27−30
−81.5%
| 49
+81.5%
|
4K | 24−27
−79.2%
| 43
+79.2%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
- Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset - Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−54.8%
|
110−120
+54.8%
|
Far Cry 5 | 53
−109%
|
111
+109%
|
Fortnite | 90−95
−49.5%
|
130−140
+49.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−67.6%
|
110−120
+67.6%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−74.5%
|
95−100
+74.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−89.1%
|
120−130
+89.1%
|
Valorant | 130−140
−43.3%
|
190−200
+43.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
−54.8%
|
110−120
+54.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−26.3%
|
270−280
+26.3%
|
Dota 2 | 116
−22.4%
|
142
+22.4%
|
Far Cry 5 | 49
−110%
|
103
+110%
|
Fortnite | 90−95
−49.5%
|
130−140
+49.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−67.6%
|
110−120
+67.6%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−74.5%
|
95−100
+74.5%
|
Grand Theft Auto V | 63
−96.8%
|
124
+96.8%
|
Metro Exodus | 35−40
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−89.1%
|
120−130
+89.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−190%
|
151
+190%
|
Valorant | 130−140
−43.3%
|
190−200
+43.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
−54.8%
|
110−120
+54.8%
|
Dota 2 | 107
−23.4%
|
132
+23.4%
|
Far Cry 5 | 45
−107%
|
93
+107%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−67.6%
|
110−120
+67.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−89.1%
|
120−130
+89.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−118%
|
61
+118%
|
Fortnite | 90−95
−49.5%
|
130−140
+49.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−66.7%
|
210−220
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−114%
|
62
+114%
|
Metro Exodus | 21−24
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Valorant | 160−170
−36.3%
|
220−230
+36.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
−65.3%
|
80−85
+65.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−81.6%
|
69
+81.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−90.7%
|
80−85
+90.7%
|
Fortnite | 35−40
−94.9%
|
75−80
+94.9%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−58.1%
|
49
+58.1%
|
Metro Exodus | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−80%
|
45
+80%
|
Valorant | 95−100
−89.6%
|
180−190
+89.6%
|
Battlefield 5 | 24−27
−80.8%
|
45−50
+80.8%
|
Dota 2 | 60−65
−28.3%
|
77
+28.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
−89.5%
|
36
+89.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−112%
|
35−40
+112%
|
Fortnite | 16−18
−112%
|
35−40
+112%
|
Atomic Heart | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+0%
|
77
+0%
|
Atomic Heart | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+0%
|
66
+0%
|
Atomic Heart | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+0%
|
43
+0%
|
Valorant | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+0%
|
27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Atomic Heart | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
So konkurrieren T600 Mobile und RTX A3000 Mobile in beliebten Spielen:
- RTX A3000 Mobile ist 96% schneller in 1080p
- RTX A3000 Mobile ist 81% schneller in 1440p
- RTX A3000 Mobile ist 79% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX A3000 Mobile um 190% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX A3000 Mobile liegt in 44 Tests vorn (70%)
- es gibt ein Unentschieden in 19 Tests (30%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 15.80 | 28.02 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 6 GB |
Technologischer Prozess | 12 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 40 Watt | 70 Watt |
T600 Mobile hat 75% weniger Stromverbrauch.
RTX A3000 Mobile hingegen hat eine um 77.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 50% höhere maximale VRAM Menge, und ein 50% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der RTX A3000 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro T600 Mobile in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.