Quadro RTX 6000 vs GeForce GTX 1050 Ti (mobil)
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro RTX 6000 mit GeForce GTX 1050 Ti (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 6000 übertrifft GTX 1050 Ti (mobil) um satte 215%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 6000 und GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 65 | 342 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 5.24 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 12.97 | 14.25 |
Architektur | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Codename | TU102 | GP107 |
Typ | Für Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 13 August 2018 (6 Jahre vor) | 3 Januar 2017 (7 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $6,299 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro RTX 6000 und GeForce GTX 1050 Ti (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 6000 und GeForce GTX 1050 Ti (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 4608 | 768 |
Kernfrequenz | 1440 MHz | 1493 MHz |
Boost-Frequenz | 1770 MHz | 1620 MHz |
Anzahl der Transistoren | 18,600 million | 3,300 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 260 Watt | 75 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 97 °C |
Texturiergeschwindigkeit | 509.8 | 77.76 |
Gleitkomma-Leistung | 16.31 TFLOPS | 2.488 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 288 | 48 |
Tensor Cores | 576 | keine Angaben |
Ray Tracing Cores | 72 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 6000 und GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 267 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin + 1x 8-pin | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro RTX 6000 und GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 24 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 384 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1750 MHz | 7 GB/s |
Speicherbandbreite | 672.0 GB/s | 112 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 6000 und GeForce GTX 1050 Ti (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
G-SYNC-Unterstützung | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 6000 und GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Ansel | keine Angaben | + |
API-Kompatibilität
Die von Quadro RTX 6000 und GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro RTX 6000 und GeForce GTX 1050 Ti (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 170−180
+204%
| 56
−204%
|
1440p | 75−80
+200%
| 25
−200%
|
4K | 50−55
+194%
| 17
−194%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+0%
|
43
+0%
|
Battlefield 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+0%
|
47
+0%
|
Far Cry 5 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Far Cry New Dawn | 46
+0%
|
46
+0%
|
Forza Horizon 4 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
+0%
|
39
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+0%
|
37
+0%
|
Battlefield 5 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+0%
|
33
+0%
|
Far Cry 5 | 44
+0%
|
44
+0%
|
Far Cry New Dawn | 42
+0%
|
42
+0%
|
Forza Horizon 4 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Metro Exodus | 19
+0%
|
19
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+0%
|
33
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+0%
|
47
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
+0%
|
23
+0%
|
Battlefield 5 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Far Cry 5 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 38
+0%
|
38
+0%
|
Forza Horizon 4 | 43
+0%
|
43
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+0%
|
26
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+0%
|
21
+0%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+0%
|
17
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Battlefield 5 | 29
+0%
|
29
+0%
|
Far Cry 5 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27
+0%
|
27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
+0%
|
4
+0%
|
Metro Exodus | 7
+0%
|
7
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+0%
|
8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+0%
|
17
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Far Cry New Dawn | 13
+0%
|
13
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
So konkurrieren RTX 6000 und GTX 1050 Ti (mobil) in beliebten Spielen:
- RTX 6000 ist 204% schneller in 1080p
- RTX 6000 ist 200% schneller in 1440p
- RTX 6000 ist 194% schneller in 4K
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 43 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 48.55 | 15.39 |
Neuheit | 13 August 2018 | 3 Januar 2017 |
Maximale Speicherkapazität | 24 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 12 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 260 Watt | 75 Watt |
RTX 6000 hat eine um 215.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GTX 1050 Ti (mobil) hingegen hat 246.7% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro RTX 6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1050 Ti (mobil) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro RTX 6000 für Workstations und GeForce GTX 1050 Ti (mobil) für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro RTX 6000 und GeForce GTX 1050 Ti (mobil) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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